- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
您好我正在寻找一种算法来解决以下问题:
有 n 个桶和 y 个石头,可以扔进桶里。每个学生在随机桶中扔石头 x 次后,桶的石头数不同。现在教授拿了 100 个便利贴,然后随机把这些便利贴放在桶上。他说:“每个 Post-Id 表示所有桶中石头数量的百分之一,所以如果桶 A 有 10 个 Post-It,如果 Y=100(总石头的数量),它最终可以有 10 个石头。请改变桶中石头的数量,因此每个桶中的石头最多。转移量最小的团队(参见下面的 TransferAction.class)赢得啤酒!
这应该是一个常见的分布问题,但我不知道如何解决它。我必须找到具有最小更改操作的算法,因此我采用一些汇总统计数据来找出在某些运行/试运行/时间中的最佳算法。
任何人都可以帮助或指出最好的算法吗?
有一些限制 : 所以不可能把所有的石头都放在一个桶里,然后把适量的石头放回去!最小的意思是,A 桶可以在 B 桶中放一些石头,但是 B 桶不能放任何石头,那就是 A 桶了。
到目前为止,这是我的代码:
import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.UUID;
import org.apache.commons.math3.stat.descriptive.SummaryStatistics;
public class Main {
private static final float Take_Over__Percent_Maximum = 100;
private static Random RANDOM = new Random();
public static void main(String[] args) {
List<Integer> averageSizeList = new ArrayList<Integer>();
int runs = 1000;
for (int i = 0; i < runs ; i++) {
List<TransferAction> transferActions = doSingleRun();
averageSizeList.add( transferActions.size());
System.out.println("The size of transfers:" + transferActions.size());
}
calculateAverage(averageSizeList);
}
private static void calculateAverage(List<Integer> averageSizeList) {
System.out.println();
double[] observed = averageSizeList.stream().mapToDouble(i->i).toArray();
SummaryStatistics sampleStats = new SummaryStatistics();
for (int i = 0; i < observed.length; i++) {
sampleStats.addValue(observed[i]);
}
System.out.println(sampleStats.toString());
}
private static List<TransferAction> doSingleRun() {
// create some buckets
List<Bucket> bucketList = new ArrayList<Bucket>();
int numberOfBuckets = 5;
float percentageOfAllStonesInBucket = Take_Over__Percent_Maximum
/ numberOfBuckets;
for (int i = 0; i < numberOfBuckets; i++) {
Bucket bucket = new Bucket(percentageOfAllStonesInBucket);
bucketList.add(bucket);
}
// now fill buckets with stones
int fillActions = 100;
List<FillAction> fillActionsList = new ArrayList<FillAction>();
for (int i = 0; i < fillActions; i++) {
UUID randomBucketId = bucketList.get(
RANDOM.nextInt(bucketList.size())).getId();
BigDecimal randomAmount = new BigDecimal(RANDOM.nextLong());
FillAction fillAction = new FillAction(randomAmount, randomBucketId);
fillActionsList.add(fillAction);
}
// now try to change the amount of stones in the buckets, so in the end
// every bucket has the right percent of all stones in it
return calculate(bucketList,fillActionsList);
}
private static List<TransferAction> calculate(List<Bucket> bucketList,
List<FillAction> fillActionsList) {
List<TransferAction> transferActions = new ArrayList<TransferAction>();
// the magic should be done here
//...
//...
//now every bucket has maximum percent of all stone or equal stones
return transferActions;
}
}
import java.util.UUID;
public class Bucket {
private final UUID id;
private float percentTakeOver;
public Bucket(float percentTakeOver) {
this.id = UUID.randomUUID();
if (percentTakeOver > 100) {
this.percentTakeOver = 100;
} else if (percentTakeOver < 0) {
this.percentTakeOver = 0;
} else {
this.percentTakeOver = percentTakeOver;
}
}
public float getPercentTakeOver() {
return percentTakeOver;
}
public void setPercentTakeOver(float percentTakeOver) {
this.percentTakeOver = percentTakeOver;
}
public UUID getId() {
return id;
}
}
import java.math.BigDecimal;
import java.util.UUID;
public class FillAction {
private final BigDecimal amount;
private final UUID bucketID;
public FillAction(BigDecimal amount, UUID bucketID) {
this.amount = amount;
this.bucketID = bucketID;
}
public BigDecimal getAmount() {
return amount;
}
public UUID getBucketID() {
return bucketID;
}
}
import java.math.BigDecimal;
import java.util.UUID;
public class TransferAction {
private final UUID fromBucket;
private final UUID toBucket;
private final BigDecimal amount;
public TransferAction(UUID fromBucket, UUID toBucket, BigDecimal amount) {
this.fromBucket = fromBucket;
this.toBucket = toBucket;
this.amount = amount;
}
public UUID getFromBucket() {
return fromBucket;
}
public UUID getToBucket() {
return toBucket;
}
public BigDecimal getAmount() {
return amount;
}
}
最佳答案
我不明白你的意思,但我会试着用我的理解例子来理解你的要求。
可用石头= x15
桶= A + B + C
桶 A 的容量= 1/3 ~33,33% --> 这意味着 15 * (1/3)= 5 石头
桶 B 的容量= 1/3 ~33,33% --> 这意味着 15 * (1/3)= 5 石头
桶 C 的容量= 1/3 ~33,33% --> 这意味着 15 * (1/3)= 5 石头
桶中的初始石头(符号 0):
A=4 | B=8 | C=3
##### | ##### | #####
# 0 # | # 0 # | # 0 #
# 0 # | # 0 # | # 0 #
# 0 # | # 0 # | # 0 #
# 0 # | # 0 # | # #
# # | # 0 # | # #
# # | # 0 # | # #
# # | # 0 # | # #
# # | # 0 # | # #
##### | ##### | #####
4
A -> B
4 0 12
4 7
A -> B -> C
4 0 12 5 10
4 7 5
A -> B -> C -> A
4 0 12 5 10 5 5
->
的 3 倍符号
3
B -> A
8 5 7
3 2
B -> A -> C
8 5 7 5 5
->
符号
1
B -> A
8 5 5
2
B -> C
8 5 5
->
符号
关于java - 搜索算法 - 桶和石头,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30877183/
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