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我遇到了这个问题,但无法想出解决方案。有一场 Frog 赛跑, Frog 有一定数量的有效跳步。它可以向前或向后移动。为了赢得比赛, Frog 必须尽可能靠近终点线,但不能越过终点线。
例子。6, 1 7
因此,终点线距离 6
个单位, Frog 可以向后和向前跳跃 1
和 7
个单位。在这里,输出应该是 6
,因为最佳策略是向后 1
单位,然后向前 7
步到达终点线。
最佳答案
你能到达的位置都是gcd(valid jumpsteps)的整数倍。如果答案只是壁橱可到达的位置,请在终点线之前或终点线处取倍数。
如果您还需要这些步骤,可以使用扩展欧氏算法来计算组合。
关于algorithm - 赢得 Frog 比赛,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34563520/
我遇到了这个问题,但无法想出解决方案。有一场 Frog 赛跑, Frog 有一定数量的有效跳步。它可以向前或向后移动。为了赢得比赛, Frog 必须尽可能靠近终点线,但不能越过终点线。 例子。6, 1
Closed. This question does not meet Stack Overflow guidelines。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic
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