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乘法算法是将两个基数r相乘:
0 <= x,y < r^n
x = x1 * r^(n/2) + x0
y = y1 * r^(n/2) + y0
其中 x0
是 x
中包含最低有效数字的那一半,x1
是包含最高有效数字的那一半,并且y
也是如此。
所以如果 r = 10
和 n = 4
,我们有 x = 9723 = 97 * 10^2 + 23
,其中x1 = 97 和 x0 = 23
。
乘法可以这样完成:
z = x*y = x1*y1 + (x0*y1 + x1*y0) + x0*y0
所以我们现在有四个半角数字的乘法(我们最初有一个 n 位数字的乘法,现在我们有四个 n/2
位数字的乘法)。
在我看来,这个算法的重复是:
T(n) = O(1) + 4*T(n/2)
但显然是 T(n) = O(n) + 3T(n/2)
无论哪种方式,解决方案都是 T(n) = O(n^2)
,我可以看到这一点,但我想知道为什么有一个 O(n) 项而不是 O(1)
项?
最佳答案
你是对的,如果你天真地计算 x0*y1 + x1*y0
项,有两个产品,时间复杂度是二次的。这是因为我们做了四个产品,并且如您所建议的那样,递归是 T(n) = O(n) + 4T(n/2)
,它求解为 O(n^ 2)
。
但是,Karatsuba 观察到 xy=z2 * r^n + z1 * r^(n/2) + z0
,我们让 z2=x1*y2
, z0=x0*y0
, 和 z1=x0*y1 + x1*y0
, 最后一项可以表示为 z1=(x1+x0 )(y1+y0)-z2-z0
,只涉及一个产品。使用这个技巧,递归确实变成了 T(n) = O(n) + 3T(n/2)
因为我们总共做了三个产品(而不是四个,如果不使用这个技巧) .
因为数字是 r^n
的顺序,我们需要 n
位数字来表示数字(通常,对于固定的 r>=2
,我们需要 O(log N)
位来表示数字 N
)。要添加该订单的两个数字,您需要“触摸”所有数字。因为有 n
位,你需要 O(n)
(正式地我会说 Omega(n)
,意思是“至少顺序n
时间”,但让我们把细节放在一边)计算它们总和的时间。
例如,当计算乘积N*M
时,位数n
将是max(log N, log M)
(假设基 r>=2
是常量)。
代数技巧在 Karatsuba algorithm 的 Wiki 页面上有更详细的解释。 .
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