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如果我们使用的是按顺序进行比较的顺序机器(不可能进行并行比较),并且我们希望在对 32 个随机元素进行排序时最大限度地减少处理器时钟周期的数量,那么我们应该使用排序网络还是自适应排序算法?
对于 n=32 个元素,目前还没有最佳网络。实际上,如果我们想最小化 CPU 时钟周期数,最好将 32 个元素分成四个 n=8 的子列表,并在每个子列表上应用最优排序网络,然后将列表合并在一起?
我们显然在这里使用“平均性能”,因为如果给定一个已经排序的列表,自适应算法会很幸运。
处理数字我们有以下内容:
对大小为 n 的列表进行排序:
n=2 的最小比较次数为 1。
n=4 的最小比较次数为 5。
n=8 的最小比较次数为 19。
合并两个大小为 n 的列表:
合并两个 n=2 的列表是 2*n - 1 = 3 次比较
合并两个 n=4 的列表是 2*n - 1 = 7 次比较
合并两个 n=8 的列表是 2*n - 1 = 15 次比较。
合并两个 n=16 的列表是 2*n - 1 = 31 次比较。
如果我们将 n=32 分成 16 个 n=2 子列表,则比较的总数:
如果我们将 n=32 分成八个 n=4 子列表,则比较的总数:
如果我们将 n=32 分成四个 n=8 的子列表,则比较的总数:
现在人们可能会认为将 n=32 个元素分成 n=2 或 n=4 个子列表会更好,因为比较的总数更少。但是 mergin 需要存储数组的一部分“不在适当的地方”,这可能会抵消较少比较的好处?
我的直觉告诉我,平均而言,非自适应排序网络在总体比较方面与算法相似,但排序网络由于开销较小而获胜,对吗?
我试图在平均不到 1200 个时钟周期内对 n=32 个元素进行排序。我在工作on a simple sequential machine使用简单的256 字 * 16 位内存和只有四个寄存器,因此网络/算法必须简单、快速且不需要大量空间。 ALU 只有加、减、一位移位、一位旋转、与和或功能。内存和 ALU 操作各需要一个时钟周期。
最佳答案
堆排序是nlogn。索引计算很简单——要比较的项目始终具有 n, 2n+{1,2 } 的索引,使其在您的架构中计算效率高。
堆排序的主力基本上就是套路:
while(true){
r=(i+1)*2; l=r-1;
if (*l > * i) {
if (*r > *l) swap(i,r);
else swap(i,l);
}
else {
if (*r >* i) swap(i,r);
else break;
}
}
作为副作用,交换操作必须将地址 i
更新为 l
或 r
。与教科书解决方案不同,我们不检查 child 的地址是否有效,但我们交换空间以加快在数组末尾分配 32 个零的缓冲区。一旦 i
不大于任何一个 child ,遍历到堆底就结束了。
关于arrays - 用于对包含 32 个随机元素的列表进行排序的自适应排序算法与排序网络,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50040916/
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