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我正在研究对 array[n]
中的整数 [1,n]
的每个可能组合进行排序所需的遍数背后的数学原理。
例如,n = 3
,则有 3! = 6
数字的可能排列:
1,2,3 - 1,3,2 - 2,1,3 - 2,3,1 - 3,1,2 - 3,2,1.
k = 0
通过(1,2,3)
将数组按升序排序; k = 1
通过 (1,3,2 - 2,1,3 - 3,1,2)
和 k = 2
通过 (2,3,1 - 3,2,1)
。基本上,我希望能够从数学上推导出给定 n
的遍数 {k}
的集合。
对于 n = 4
,需要 k 遍的初始排列数 P 是 P(n,k) = 1,7,10,6 for k = 0, 1,2,3
。
对于 k = 0(已经按升序排列)当然只有 1 个初始排列,即 P(n,0) = 1
,以及最大值的初始排列数k 个(即 n-1)是 k!,即 P(n,n-1) = (n-1)!
。或者,至少我是这么认为的……
我觉得这比我做的要简单,而且涉及阶乘公式。
最佳答案
生成排列的算法是Heap's algorithm .此代码是一种计算 n
对象排列的蛮力方法。对于每个配置,传递次数是任何元素从其排序位置开始的最大长度,O(n)
。给定 n
,这会通过直方图给出所有 P(n, k)
;它的运行时间在 n
中呈指数级增长,(在 C 中)
#include <stdlib.h> /* EXIT */
#include <stdio.h> /* printf */
#include <assert.h> /* assert */
#include <errno.h> /* errno, ERANGE */
typedef void (*PermuteFunc)(const size_t a_size);
unsigned a[12];
const size_t a_max = sizeof a / sizeof *a;
/* https://en.wikipedia.org/wiki/Heap%27s_algorithm#cite_note-3 */
static void heaps_r(const size_t a_size, const unsigned k,
const PermuteFunc func) {
size_t i, j;
assert(k && a_size);
if(k == 1) { func(a_size); return; }
for(i = 0; i < k; i++) {
heaps_r(a_size, k - 1, func);
if(i >= k - 1) continue;
j = (k & 1) ? 0 : i; /* Odd/even. */
a[j] ^= a[k-1], a[k-1] ^= a[j], a[j] ^= a[k-1]; /* Swap. */
}
}
/* Generates all permutations of size `a_size` and passes them to `func`.
@return Success. */
static int heaps(const size_t a_size, const PermuteFunc func) {
size_t i;
assert(func);
if(!a_size || a_size > a_max) return errno = ERANGE, 0;
for(i = 0; i < a_size; i++) a[i] = i + 1; /* Distinct numbers. */
heaps_r(a_size, a_size, func);
return 1;
}
static unsigned histogram[256]; /* This is good enough, right? */
static size_t histogram_size = sizeof histogram / sizeof *histogram;
/* @implements PermuteFunc */
static void print(const size_t a_size) {
size_t i, bin = 0;
assert(a && a_size);
for(i = 0; i < a_size; i++) printf("%d ", a[i]);
#if 0 /* I misread the question. */
/* O(n^2) way to calculate the Kendall tau distance. */
for(i = 0; i < a_size; i++) {
size_t j;
for(j = i + 1; j < a_size; j++) if(a[i] > a[j]) bin++;
}
#else
/* Calculate the number of passes bubble-sort needs to make. */
for(i = 0; i < a_size; i++) {
size_t passes = abs(a[i] - i);
if(passes > bin) bin = passes;
}
#endif
if(bin >= histogram_size) {
fprintf(stderr, "Histogram too small for %d.\n", (unsigned long)bin);
return;
}
histogram[bin]++;
printf("-> %d\n", bin);
}
int main(int argc, char **argv) {
int n;
size_t k;
const char *err = 0;
do {
if(argc != 2 || (n = atoi(argv[1]), n <= 0))
{ errno = EDOM; err = "Argument needed"; break; }
if(!heaps(n, &print)) { err = "Heap's"; break; }
printf("\n");
for(k = 0; k < histogram_size; k++) if(histogram[k])
printf("P(%d, %lu) = %u\n", n, (unsigned long)k, histogram[k]);
} while(0);
return err ? (perror(err), EXIT_FAILURE) : EXIT_SUCCESS;
}
通过 4,我得到,
P(4, 1) = 1
P(4, 2) = 7
P(4, 3) = 10
P(4, 4) = 6
我用谷歌搜索了 Kendall tau 距离代码,发现它是 coefficients in expansion of Product_{i=0..n-1} (1 + x + ... + x^i) ,但是带有冒泡排序遍的代码不匹配任何文档。
关于algorithm - 使用 BubbleSort 完全排序所需的遍数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56528790/
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