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举个例子:Permutation Game (interviewstreet.com)。我想知道我该如何处理这些问题。
P.S.:请不要发布完整的算法(因为那样会破坏乐趣),只是一些提示。
最佳答案
我会用一个小 N 和一个随机排列设置一个小游戏,然后绘制一个完整的Alpha-Beta 树...
http://en.wikipedia.org/wiki/Alpha-beta_pruning
所有可能的移动,然后自下而上地为每个玩家在每个点做出最佳选择。
然后在您看到模式后从那里进行概括。
在博弈论术语中,您需要使用反向归纳法来找到子博弈完美均衡。
关于algorithm - 博弈论算法 : how to proceed,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11049584/
举个例子:Permutation Game (interviewstreet.com)。我想知道我该如何处理这些问题。 P.S.:请不要发布完整的算法(因为那样会破坏乐趣),只是一些提示。 最佳答案
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!