- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试了解 Karkkainen, P. Sanders 对线性时间后缀数组创建算法的实现。算法详情可见here .
我设法理解了整体概念,但未能将其与提供的实现相匹配,因此无法清楚地掌握它。
这是让我感到困惑的初始代码路径。
根据论文:n0、n1、n2 表示从 i mod 3 = (0,1,2) 开始的三元组数
根据代码:n0 = (n + 2)/3,n1 = (n + 1)/3,n2 = n/3; => 这些初始化是如何导出的?
根据论文:我们需要创建 T`,它是 i mod 3 != 0 处的三元组串联
根据代码:n02 = n0 + n2; s12 = [n02] ==> n02 怎么来的?它应该是 n12 即 n1 + n2。
根据代码:for (int i = 0, j = 0; i < n + (n0 - n1); i++) 用三元组填充 s12 使得 i%3 != 0; => 为什么 for 循环运行 n + (n0 - n1) 次?它应该只是 n1 + n2。不应该?
由于这些,我无法继续进行 :( 请提供帮助。
最佳答案
考虑以下示例,其中输入的长度为 n=13:
STA | CKO | WER | FLO | W
As per code : n0 = (n + 2) / 3, n1 = (n + 1) / 3, n2 = n / 3; => How these initialisations has been derived?
请注意,如果 n mod3 = 0,则 i mod3 = 0 的三元组数为 n/3,否则为 n/3+1(如果 n mod3 = 1 或 n mod3 = 2)。在当前示例中,n/3 = 4,但由于最后一个三元组“W”不完整,因此不计入整数除法。直接进行此计算的“技巧”是使用 (n+2)/3。实际上,如果 n mod3 = 0,则整数除法 (n+2)/3 和 n/3 的结果将相同。但是,如果 n mod3 = 1 或 2,则 (n+2)/3 的结果将为 n/3+1。 n1、n2也一样。
As per code : n02 = n0 + n2; s12 = [n02] ==> How came n02? It should be n12 i.e n1 + n2. As per code : for (int i = 0, j = 0; i < n + (n0 - n1); i++) fill s12 with triplets such that i%3 != 0; => Why for loop runs for n + (n0 - n1) times ? It should be simply n1 + n2. Should't be ?
两个问题的答案相同。在我们的例子中,我们有一个像这样的 B12 缓冲区:
B12 = B1 U B2 = {TA KO ER LO}
所以您首先对后缀进行排序,最后得到一个 B12 的后缀数组,它有 8 个元素。要进行合并步骤,我们首先需要计算 B0 的后缀数组,它是通过对元组 (B0(i),rank(i+1)) 进行排序而获得的...但是最后一个三元组具有的具体情况只有一个元素(W)有问题,因为没有为 B0 的最后一个元素定义 rank(i+1):
B0 = {0,3,6,9,12}
按字母顺序排序的结果是
SA0 = {3, 9, 0, ?, ?}
由于索引 6 和 12 包含一个 'W',按字母顺序排序是不够的,我们需要检查哪个在排名表中排在第一位,所以让我们检查它们后缀的排名.. 哦,等等! rank(13) 未定义!
这就是为什么当最后一个三元组仅包含一个元素时(如果 n mod3 = 0),我们将虚拟 0 添加到输入的最后一个三元组。因此,无论 n1 的大小如何,B12 的大小都是 n0+n2,如果 B0 大于 B1(在这种情况下 n0-n1 = 1),则需要向 B12 添加一个额外的元素。
希望一切都清楚。
关于string - 了解 DC3/Skew 算法的实现以创建后缀数组线性时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26042482/
背景: 我最近一直在使用 JPA,我为相当大的关系数据库项目生成持久层的轻松程度给我留下了深刻的印象。 我们公司使用大量非 SQL 数据库,特别是面向列的数据库。我对可能对这些数据库使用 JPA 有一
我已经在我的 maven pom 中添加了这些构建配置,因为我希望将 Apache Solr 依赖项与 Jar 捆绑在一起。否则我得到了 SolarServerException: ClassNotF
interface ITurtle { void Fight(); void EatPizza(); } interface ILeonardo : ITurtle {
我希望可用于 Java 的对象/关系映射 (ORM) 工具之一能够满足这些要求: 使用 JPA 或 native SQL 查询获取大量行并将其作为实体对象返回。 允许在行(实体)中进行迭代,并在对当前
好像没有,因为我有实现From for 的代码, 我可以转换 A到 B与 .into() , 但同样的事情不适用于 Vec .into()一个Vec . 要么我搞砸了阻止实现派生的事情,要么这不应该发
在 C# 中,如果 A 实现 IX 并且 B 继承自 A ,是否必然遵循 B 实现 IX?如果是,是因为 LSP 吗?之间有什么区别吗: 1. Interface IX; Class A : IX;
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我正在阅读标准haskell库的(^)的实现代码: (^) :: (Num a, Integral b) => a -> b -> a x0 ^ y0 | y0 a -> b ->a expo x0
我将把国际象棋游戏表示为 C++ 结构。我认为,最好的选择是树结构(因为在每个深度我们都有几个可能的移动)。 这是一个好的方法吗? struct TreeElement{ SomeMoveType
我正在为用户名数据库实现字符串匹配算法。我的方法采用现有的用户名数据库和用户想要的新用户名,然后检查用户名是否已被占用。如果采用该方法,则该方法应该返回带有数据库中未采用的数字的用户名。 例子: “贾
我正在尝试实现 Breadth-first search algorithm , 为了找到两个顶点之间的最短距离。我开发了一个 Queue 对象来保存和检索对象,并且我有一个二维数组来保存两个给定顶点
我目前正在 ika 中开发我的 Python 游戏,它使用 python 2.5 我决定为 AI 使用 A* 寻路。然而,我发现它对我的需要来说太慢了(3-4 个敌人可能会落后于游戏,但我想供应 4-
我正在寻找 Kademlia 的开源实现C/C++ 中的分布式哈希表。它必须是轻量级和跨平台的(win/linux/mac)。 它必须能够将信息发布到 DHT 并检索它。 最佳答案 OpenDHT是
我在一本书中读到这一行:-“当我们要求 C++ 实现运行程序时,它会通过调用此函数来实现。” 而且我想知道“C++ 实现”是什么意思或具体是什么。帮忙!? 最佳答案 “C++ 实现”是指编译器加上链接
我正在尝试使用分支定界的 C++ 实现这个背包问题。此网站上有一个 Java 版本:Implementing branch and bound for knapsack 我试图让我的 C++ 版本打印
在很多情况下,我需要在 C# 中访问合适的哈希算法,从重写 GetHashCode 到对数据执行快速比较/查找。 我发现 FNV 哈希是一种非常简单/好/快速的哈希算法。但是,我从未见过 C# 实现的
目录 LRU缓存替换策略 核心思想 不适用场景 算法基本实现 算法优化
1. 绪论 在前面文章中提到 空间直角坐标系相互转换 ,测绘坐标转换时,一般涉及到的情况是:两个直角坐标系的小角度转换。这个就是我们经常在测绘数据处理中,WGS-84坐标系、54北京坐标系
在软件开发过程中,有时候我们需要定时地检查数据库中的数据,并在发现新增数据时触发一个动作。为了实现这个需求,我们在 .Net 7 下进行一次简单的演示. PeriodicTimer .
二分查找 二分查找算法,说白了就是在有序的数组里面给予一个存在数组里面的值key,然后将其先和数组中间的比较,如果key大于中间值,进行下一次mid后面的比较,直到找到相等的,就可以得到它的位置。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!