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所以我遵循这个 Prim 的 MST 算法
输入:邻接表形式的图G(V,E)
我类给出的算法的时间复杂度分析是这样的:
O(V) => to build heap
O(VlogV) => V times EXTRACT_MIN operation
2E => traverse all edges in adjacency list
ElogV => E times DECREASE_KEY operation (Worst Case)
EXTRACT_MIN => O(logV)
DECREASE_KEY => O(logV)
Total Time Complexity = V + V*logV + 2E + E*log V
= O((V+E) logV)
我的问题是在执行decease key操作之前不需要在min heap中找到相应的元素吗?并且在堆中搜索元素将花费 O(V) 时间。
对于上面的图表,我会做这样的事情(使用数组实现的最小堆)
A B C D E F
----------------------------------
chosen as min 0 INF INF INF INF INF ------> cost associated with vertices
------------------------------
A 7 2 6 INF INF
------------------------------
C 6 6 8 5
------------------------------
F 6 3 7
------------------------------
D 6 7
------------------------------
B 4
------------------------------
E
我的数组(最小堆)最初看起来像这样:每个元素由两部分组成:顶点名称,成本。最小堆基于成本。
A,0 | B,INF | C,INF | D,INF | E,INF | F,INF
现在在获得第一个最小元素 (A) 之后,我在邻接列表中寻找它的相邻顶点并找到B、C和D。现在我需要对最小堆中的这些顶点执行减少键操作。
只有当我知道要执行减少键操作的顶点的索引时,DECREASE_KEY 操作才会起作用。要获取索引,我是否需要先在数组中搜索它并花费 O(V) 的额外时间?
最佳答案
好吧,您可以按照自己的方式解决这个问题。它需要保持指针从每个顶点返回到它在堆中的索引。每当堆中的元素被交换时,两个关联顶点上的指针就会被调整。然后当你需要调整一个顶点的键时,你可以跟随指针回到它在堆中的索引。
但是,我通常不会那样做...
我通常将 (cost,vertex) 记录放在堆中,每当顶点的成本下降时,我就放入一个新的。当我从堆中弹出一个顶点时,如果它已经完成,我就忽略它。无论如何,您必须跟踪完成了哪些顶点,所以这很容易。
这需要 O(|E|) 空间而不是 O(|V|),但这通常不是什么大问题,时间复杂度保持不变。
关于algorithm - 普里姆算法 : How to get index of key on which DECREASE_KEY operation is to be performed?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48004917/
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