- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我最近开始开发一个大量使用网络的应用程序。第一次尝试是使用 RMI,出于几个原因,我们切换到纯套接字。然而,当通过网络测试套接字时,甚至在本地主机上,我们的速度下降到 25 个请求/秒。使用 RMI 时,它高出两个数量级。
通过更多的测试,我们获得了以下信息(针对本地主机):
这是客户端代码:(服务器端只是回复一个“ACK”)
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException
{
Socket kkSocket = null;
ObjectOutputStream out = null;
ObjectInputStream in = null;
kkSocket = new Socket("barium", 4444);
out = new ObjectOutputStream(kkSocket.getOutputStream());
in = new ObjectInputStream(kkSocket.getInputStream());
long throughput;
long millis;
TcpRequest hello = null;
throughput = 0;
millis = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() < millis + 1000)
{
hello = new TcpRequest();
hello.service = "hello";
hello.payload = Math.random();
throughput++;
}
System.out.println("-------------------------------------------------------");
System.out.println("| Objects created: " + (throughput) + " requests/sec.");
System.out.println("-------------------------------------------------------");
throughput = 0;
millis = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() < millis + 1000)
{
out.writeObject(hello);
Object res = in.readObject();
throughput++;
}
System.out.println("-------------------------------------------------------");
System.out.println("| Same object throughput: " + (throughput) + " requests/sec.");
System.out.println("-------------------------------------------------------");
throughput = 0;
millis = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() < millis + 1000)
{
hello = new TcpRequest();
out.writeObject(hello);
Object res = in.readObject();
throughput++;
}
System.out.println("-------------------------------------------------------");
System.out.println("| New objetcs throughput: " + (throughput) + " requests/sec.");
System.out.println("-------------------------------------------------------");
out.close();
in.close();
kkSocket.close();
}
TcpRequest 类只是一个虚拟类,没有任何特殊之处。
那么,如果创建对象很快,如果通过网络发送它也很快......为什么通过网络发送一个新对象这么慢?!?!
如果你保留一个相同的对象并在发送之前修改它的内容,你也会有很高的传输率......但是陷入了令人讨厌的陷阱:
When working with object serialization it is important to keep in mind that the ObjectOutputStream maintains a hashtable mapping the objects written into the stream to a handle. When an object is written to the stream for the first time, its contents will be copied to the stream. Subsequent writes, however, result in a handle to the object being written to the stream.
...这发生在我们身上,导致我们调试了几个小时才弄明白。
所以基本上...您如何使用套接字实现高吞吐量? (...我的意思是,RMI 是它的包装器,我们已经高出两个数量级!)
已解决:
通过替换:
out = new ObjectOutputStream(kkSocket.getOutputStream());
与:
out = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(kkSocket.getOutputStream()))
性能再次正常(与相同对象情况几乎相同的高吞吐量)
最佳答案
找到了:
代替:
out = new ObjectOutputStream(kkSocket.getOutputStream());
你应该使用:
out = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(kkSocket.getOutputStream()));
和
out.flush();
发送消息时。
...有很大的不同...虽然我不知道为什么。
关于Java套接字性能瓶颈: where?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4451410/
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