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algorithm - 求一个算法

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 03:42:38 25 4
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我想知道下面这个问题可以引用什么算法。我想它可以在 CSP 中表示,但操作是随机的。

假设我在玩垄断游戏。我可以在每一轮中选择 1、2 或 3 个骰子进行移动。我的目标是跳过其他玩家的建筑物,并进入特定范围的网格。有什么好的算法可以

select number of dice in each round 

受制于

1. minimize number of rounds
2. skip some grids
3. move to some grids

最佳答案

3 个骰子是一个很小的数字,因此蛮力应该能很好地工作。为每个方 block 分配一个值(如果对手拥有它,则可能 - 50 美元给租金为 50 美元的属性(property)),然后计算每次掷骰的预期值(1 个骰子接下来六个方 block 中每个方 block 的 1/6,1/36前面两个方格 + 前面三个方格的 1/18 + ... + 前面 12 个方格的 1/36,等等)。

关于algorithm - 求一个算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30079963/

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