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我正在学习一些在线算法介绍类(class)。并在一边改进我的 javascript 的同时尝试理解。我认为以下是正确的,但有什么方法可以改进吗?
function randomGenerator() {
var x;
var myArray = [];
var copy = [];
for (x = 1; x <= 10000; x += 1) {
myArray.push(x);
}
var m = myArray.length;
var i;
while (m) {
i = Math.floor(Math.random() * myArray.length);
if (i in myArray) {
copy.push(myArray[i]);
delete myArray[i];
m--;
}
}
return copy;
}
我认为这里的复杂度是 O(n^3),因为第一个 for 循环,接下来的 while 循环和最后的 if 语句。我的处理方式是否正确?
编辑:感谢@Dukeling,找到了更好的方法来做到这一点。
function randomGenerator() {
var x;
var myArray = [];
var t;
for ( x = 1; x <= 10000; x+=1) {
myArray.push(x);
}
var m = myArray.length;
var i;
while (m) {
i = Math.floor(Math.random() * m-=1);
t=myArray[m];
myArray[m]=myArray[i];
myArray[i]=t;
}
return myArray;
}
现在复杂度降低到 O(n) 线性时间。 (如有错误请指正)
最佳答案
您的函数不接受任何输入,所以我假设您想要获得与您在第一个 for
中创建的数组大小相关的复杂度循环。
您不会将两个循环相乘,因为它们不是嵌套的,它们是连续的。所以复杂度是两个循环中最差的复杂度。
for
循环是 O(n) 因为它只是递增 x
来自 1
至 10000
.
while
循环更复杂。它只会递减 m
当它找到随机索引 i
时在数组中。当数组大部分已满时,将找到大多数索引。但随着它变得越来越稀疏,这可能会失败更多。因此,删除下一个元素并递减 m
所需的迭代次数与阵列的充满程度成反比。平均需要 10000/fullness
每次递减的迭代。一开始这在1
附近,而最后将需要大约 10,000 次迭代。所以总时间平均值 1 + 2 + ... + n = n * (n+1)/2
.这使得 while
循环 O(n2).
if()
不是循环,它要么执行循环体,要么不执行循环体,所以它是 O(1)。
这使得整体复杂度为 O(n2)。
关于javascript - 正确计算随机数生成程序(javascript)的复杂性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44318205/
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