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algorithm - 我有一个函数 f(w,x,y,z) 和一个目标值 A,我如何才能发现产生 A 的 w,x,y,z 的值?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 03:37:42 26 4
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所以我有一个函数,它接受四个数字参数并生成一个数字参数。

f(w,x,y,z) --> A

如果我有函数 f 和目标结果 A,是否有迭代方法来发现参数 w,x,y,z 产生给定数字 A?

如果有帮助,我的函数 f 是一个五次贝塞尔曲线,其中确定了大部分参数。我只分离了满足值 A 所需的这四个。

Q(t)=R(1−t)^5+5S(1−t)^4*t+10T(1−t)^3*t^2+10U(1−t)^2*t^3+5V(1−t)t^4+Wt^5

R,S,T,U,V,W 是向量,其中 RW 是已知的,我只分离了一个每个 S,T,U,V 中随参数变化的元素。

最佳答案

方程的解集 f(w,x,y,z)=A (其中所有 wxyzA 都是标量)通常是 4 维空间中的 3 维流形(表面) R^4(w,x,y,z) .即,解决方案大量不唯一。

现在,如果f对于计算它的导数来说足够简单,你可以使用 Newton's method找到a根:梯度是函数变化最快的方向,所以你去那里。

具体来说,让X_0=(w_0,x_0,y_0,z_0)是您对解决方案的初始近似值并让G=f'(X_0)X_0 处的梯度.然后 f(X_0+h)=f(X_0)+(G,h)+O(|h|^2) (其中 (a,b) 是点积)。让h=a*G ,并求解 A=f(X_0)+a*|G|^2得到a=(A-f(X_0))/|G|^2 (如果 G=0 ,更改 X_0 )和 X_1=X_0+a*G .如果f(X_1)足够接近 A ,你就完成了,否则继续计算 f'(X_1) &c.

如果您无法计算 f' ,您可以使用许多其他方法。

关于algorithm - 我有一个函数 f(w,x,y,z) 和一个目标值 A,我如何才能发现产生 A 的 w,x,y,z 的值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18002261/

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