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algorithm - 点到多面体面的最短距离

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 03:36:42 26 4
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我有一个多面体。我在这个多面体内部有一个点。我正在尝试找出一种算法来找到到这个多面体最近面的距离。我该怎么做?

我知道一旦我有了多面体的实际面,我就可以遍历它们并计算这个距离。这不是问题。问题是我只有顶点,比如:

0 0 0
0 0 4
0 4 0
...

我需要从那些顶点得到真实的面孔。我怎样才能做到这一点?

最佳答案

在时间 O(n log n) 中计算 3D 外壳,然后,对于每个面,计算从点到面所在平面的距离。

关于algorithm - 点到多面体面的最短距离,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29880880/

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