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我正在尝试使用 minimax 算法在 Haskell 中编写一个 Tic Tac Toe 程序。我构造了自己的“Rose a”数据类型,如下所示:
data Rose a = a :> [Rose a]
这是我要“存储”我的极小极大树的数据类型。我了解 minimax 算法的工作原理,但似乎无法在递归函数中实现它。
minimax :: Player -> Rose Board -> Rose Int
minimax p (r :> []) | hasWinner r == Just p = 1 :> []
| hasWinner r == Just (nextPlayer p) = (-1) :> []
| otherwise = 0 :> []
minimax p (r :> rs) = maximum(map root xs) :> xs
where xs = map (minimax' (nextPlayer p)) rs
minimax' :: Player -> Rose Board -> Rose Int
minimax' p b@(r :> []) = minimax p b
minimax' p (r :> rs) = minimum(map root xs) :> xs
where xs = map (minimax p) rs
“玩家”也是一个自建数据类型,可以取值P1或P2。 “hasWinner”函数检查给定的“Board”(可以容纳井字棋盘的数据类型)是否有赢家,并返回 Maybe P1 或 Maybe P2,或者 Nothing。
我写的这个“minimax”函数没有给我错误,但结果不正确。我的 minimax 实现的缺陷在哪里?
最佳答案
您没有在两个播放器之间正确切换。 minimax' p b@(r :> []) = minimax p b
是错误的。 map (minimax p) rs
in minimax'
不会切换到另一个玩家以获得最大化的一半。
我建议为 P1
(尝试最大化)和 P2
(尝试最小化)明确写出这个。
残局可以在不关心当前正在玩的玩家的情况下分配获胜者
minimax :: Player -> Rose Board -> Rose Int
minimax p (r :> []) | hasWinner r == Just P1 = 1 :> []
| hasWinner r == Just P2 = (-1) :> []
| otherwise = 0 :> []
玩家 P1
正在尝试最大化
minimax P1 (r :> rs) = maximum (map root xs) :> xs
where xs = map (minimax (nextPlayer p)) rs
玩家 P2
正在尝试最小化
minimax P2 (r :> rs) = minimum (map root xs) :> xs
where xs = map (minimax (nextPlayer p)) rs
关于algorithm - Haskell 递归极小极大树,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39798342/
我正在寻找绘制极坐标数据的替代方法。我需要实现像 this 这样的图表具有动态选项,例如 this . 非常感谢您的帮助! 最佳答案 我个人需要这些: Highcharts JS canvasXpre
我是一名优秀的程序员,十分优秀!