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- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
一开始这看起来很简单,但这是一个面试问题,技巧如下:
我编写了一个简单的代码来将 Bytewise 从一个文件复制到另一个文件并返回在 while(!feof) 循环中递增的计数。然而,我的面试官说执行这个复制 1 GB 文件的循环将花费 1 小时,因为它是按字节复制的,但这在现实生活中并没有发生。谁能告诉我大文件实际上是如何在计算机上复制的,底层算法是什么?另外,请记住我需要返回复制的字节数。
最佳答案
他可能完全错了。
除非您使用汇编语言之类的语言编写代码,否则一次读/写一个字符几乎肯定只会对整体速度产生相当小的影响。原因很简单:几乎任何比汇编语言更高级别的语言都会在您进行面向字符的 I/O 时为您提供(至少一些)缓冲。
举个例子,考虑这样的 C 代码:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv) {
FILE *infile = fopen(argv[1], "rb");
FILE *outfile = fopen(argv[2], "wb");
unsigned long count = 0;
int ch;
while (EOF != (ch=getc(infile))) {
++count;
putc(ch, outfile);
}
printf("%lu bytes copied\n", count);
return 0;
}
实际情况是,这可能会比典型的文件复制慢一点,但只是一点。原因很简单:至少假设 C、getc
和 putc
(连同大多数标准 I/O 的其余部分)的中等实现将进行缓冲为你在幕后。事实上,getc 和 putc 通常会作为宏来实现,因此大部分代码也会被内联扩展。虽然它因编译器而异,但典型的代码看起来像这样:
#define getc(f) f->__pos<f->__len?f->__buf[f->__pos++]:__filbuf()
#define putc(ch, f) f-__>pos<f->__len?f->__buf[f->__pos++]=ch:__flshbuf(f, ch)
这将伴随着类似这样的代码:
#define BUF_SIZE 4096
typedef struct {
char __buf[BUF_SIZE];
size_t __pos;
size_t __len=BUF_SIZE;
int __file_number;
} FILE;
现在,您确实可以改进这一点:
但是请注意,这些可能会增加相当多的开发时间,即使充其量您也不应该计划看到面试官建议的速度差异。即使是 10 倍的改进也不太可能,更不用说面试官建议的 ~1000 倍了。
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