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John Conway's Game of Life - Set of Rules
- Any live cell with fewer than two live neighbours dies, as if caused by underpopulation.
- Any live cell with more than three live neighbours dies, as if by overcrowding.
- Any live cell with two or three live neighbours lives on to the next generation.
- Any dead cell with exactly three live neighbours becomes a live cell.
在过去的几个小时里,我一直致力于用 C 语言实现 John Conway 的《生命游戏》。我要做的是在 K 次连续迭代后显示板的状态。作为输入,我使用二维数组的行数 (int n) 和列数 (int m)、数组的组件(1 表示存活,0 表示死亡)和世代数 (K)。
我已经成功地使用平面方法实现了游戏。
平面方法是什么意思,您可以在左侧网格中看到,我们在其中检查 N、NW、S、SW 等黑框的邻居。我的算法对此工作得很好,'life' 函数看起来像这样。为此,我用零包围了两条边缘线/列。
void life(int a[100][100],int n,int m) {
//Copies the main array to a temp array so changes can be entered into a grid
//without effecting the other cells and the calculations being performed on them.
int count;
copy(a, temp, n ,m);
for(int i = 1 ; i <=n ; i++) {
for(int j = 1; j <= m; j++) {
count = 0;
count = a[i-1][j] + a[i][j-1] + a[i+1][j] + a[i][j+1] + a[i-1][j+1]
+ a[i+1][j-1] + a[i-1][j-1] + a[i+1][j+1];
//The cell dies.
if(count < 2 || count > 3)
temp[i][j] = 0;
//The cell stays the same.
if(count == 2)
temp[i][j] = a[i][j];
//The cell either stays alive, or is "born".
if(count == 3)
temp[i][j] = 1;
}
}
//Copies the completed temp array back to the main array.
copy(temp, a, n ,m);
}
但是在第二个网格上,我们注意到每个框正好有八个邻居,无论它在 map 上的位置如何。要以这种方式检查所有邻居,我应该使用环形方法。
但我无法真正理解这个概念,我的意思是我理解什么是环面,但我就是找不到一种方法来实现并在代码中编写检查函数...
话虽如此,有人可以解释一下如何思考并编写这样的方法吗?
最佳答案
在处理您不理解的问题时,通常先尝试解决一个更简单的问题会更容易。
在生命游戏中,您有一个二维网格。如果我们仅通过一维来简化事情会怎样?如果您只有一行而不是网格怎么办?您将如何处理使行的第一个和最后一个元素相邻?
关于c - John Conway 的生命游戏 - C 中的基本实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26963533/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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