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我们知道经典的范围随机函数是这样的:
public static final int random(final int min, final int max) {
Random rand = new Random();
return min + rand.nextInt(max - min + 1); // +1 for including the max
}
我想创建算法函数以在 1..10 之间的范围内随机生成数字,但可能性不均匀,例如:
1) 1,2,3 -> 3/6 (1/2)
2) 4,5,6,7 -> 1/6
3) 8,9,10 -> 2/6 (1/3)
以上意味着函数有 1/2 的机会返回 1 到 3 之间的数字,1/6 的机会返回 4 到 7 之间的数字,1/3 机会返回 8 到 10 之间的数字。
有人知道算法吗?
更新:
实际上 1..10 之间的范围只是作为示例。我想创建的函数适用于任何数字范围,例如:1..10000,但规则仍然相同:3/6 用于顶部范围(30% 部分),1/6 用于中间范围(下一个) 40% 部分),底部范围为 2/6(最后 30% 部分)。
最佳答案
使用算法:
int temp = random(0,5);
if (temp <= 2) {
return random(1,3);
} else if (temp <= 3) {
return random(4,7);
} else {
return random(8,10);
}
这应该可以解决问题。
编辑:根据您评论中的要求:
int first_lo = 1, first_hi = 3000; // 1/2 chance to choose a number in [first_lo, first_hi]
int second_lo = 3001, second_hi = 7000; // 1/6 chance to choose a number in [second_lo, second_hi]
int third_lo = 7001, third_hi = 10000;// 1/3 chance to choose a number in [third_lo, third_hi]
int second
int temp = random(0,5);
if (temp <= 2) {
return random(first_lo,first_hi);
} else if (temp <= 3) {
return random(second_lo,second_hi);
} else {
return random(third_lo,third_hi);
}
关于java - 如何创建不均匀范围数随机函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10330517/
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