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c# - 使用 1D 柏林噪声创建粗略/摇摆线

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 03:25:15 25 4
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有人可以帮助我开始使用伪代码或步骤来使用 1D 柏林噪声绘制页面中描述的粗略/摇摆不定的线条

http://freespace.virgin.net/hugo.elias/models/m_perlin.htm

wobbly circle
(来源:virgin.net)

我确实发现 aforge.net 具有一维和二维柏林噪声函数。它显示了使用 2D 噪声生成云的示例。

http://www.aforgenet.com/framework/docs/html/f2f36ce1-ddab-389e-b538-0ccaca81fa87.htm

但我不确定如何使用它来生成摇摆不定的线条。

最佳答案

从 1D 到 2D 的唯一区别是计算斜率。获得斜率和一维噪声后,只需在垂直于斜率方向的方向上添加噪声即可。

关于c# - 使用 1D 柏林噪声创建粗略/摇摆线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10418118/

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