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在最坏的情况下,从已知列表创建二叉树的时间复杂度为 O(n2),但平均情况为 O(n logn)。最坏情况和平均情况之间的差异取决于树在创建后的不平衡程度。如果 maxDepth == n
,那么这是最坏的情况,如果 maxDepth == log(n)
那么这是最好的情况。在构建树之前了解 maxDepth
可以深入了解创建树的运行时间。
最大深度
有没有办法在 O(n) 时间内确定最大深度(或近似值)?我想不出办法做到这一点。相反,我选择尝试找到初始列表的“排序”。
有序性
在二叉树的最坏情况下,排序列表最终将在功能上等同于链表。列表越排序,二叉树的性能越差。我找不到任何可以给出列表“排序因子”的东西。我尝试的算法可以满足我的需要,但感觉并不“正确”*。
public double sortFactor(int[] ar) {
//assume lists are larger than 10000 elements
int prevSum = ar[0] + ar[1] + ar[2];
int numIncreasing = 0;
for(int i=3; i < ar.length-3; i+=3) {
int sum = ar[i] + ar[i+1] + ar[2];
if (sum > prevSum) {
numIncreasing++;
}
prevSum = sum;
}
int totalSets = ar.length/3;
double sortFactor = (double) numIncreasing / (double) totalSets;
return sortFactor;
}
*“正确”- 该算法并非基于任何可靠的证据或概念。它基于模糊数据以查看 3 组是否按半排序顺序排序。选择 3 是因为它比 1 和 2 都大。
问题
有没有办法在 O(n) 时间内根据给定列表确定 future 二叉树的最大深度(或近似值)?
“排序”是列表的可确定属性吗?它可以在 O(n) 时间内确定还是需要更大的时间复杂度空间?
免责声明
我知道自平衡二叉树(红黑、AVL),但就这个问题而言,它们并不有趣。它们与上述任何一个问题都不相关,而是解决这两个问题起源的背景信息。
最佳答案
当然可以在 O(n log n) 时间内完成。我对线性决策树模型中的 O(n) 持怀疑态度,但我没有任何证据。
保持从现有键之间的间隔到新节点将被插入的深度的排序映射。对于顺序中的每个点,找到它的间隔并在深度加一时分成两部分。
3、1、4、5、9
上的示例执行:
(-inf, inf): 0
insert 3
(-inf, 3): 1
(3, inf): 1
insert 1
(-inf, 1): 2
(1, 3): 2
(3, inf): 1
insert 4
(-inf, 1): 2
(1, 3): 2
(3, 4): 2
(4, inf): 2
insert 5
(-inf, 1): 2
(1, 3): 2
(3, 4): 2
(4, 5): 3
(5, inf): 3
insert 9
(-inf, 1): 2
(1, 3): 2
(3, 4): 2
(4, 5): 3
(5, 9): 4
(9, inf): 4
对于深度 4
的答案(包括空节点)。这是树(*
表示 null):
3
/ \
/ \
/ \
1 4
/ \ / \
* * * 5
/ \
* 9
/ \
* *
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