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我有多个二叉树存储为一个数组。在每个槽中要么是 nil(或 null;选择你的语言),要么是一个固定的元组存储两个数字:两个“ child ”的索引。没有一个节点只有一个 child ——要么没有,要么有两个。
将每个槽视为一个二进制节点,它只存储指向其子节点的指针,没有内在值。
以这个二叉树系统为例:
0 1 / \ / \ 2 3 4 5 / \ / \6 7 8 9 / \ 10 11
The associated array would be:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
[ [2,3] , [4,5] , [6,7] , nil , nil , [8,9] , nil , [10,11] , nil , nil , nil , nil ]
我已经编写了简单的函数来查找节点的直接父节点(只需从前面搜索直到有一个包含子节点的节点)
此外,假设在相关时间,所有树的深度都在几层到几千层之间。
我想找一个函数
P(m,n)
找到 m 和 n 的最低共同祖先——更正式地说,LCA 被定义为“最低”或最深的节点,其中有 m 和 n 作为后代( child ,或 child 的 child 等) .).如果没有,则 nil 将是有效的返回。
一些例子,给定我们给定的树:
P( 6,11) # => 2
P( 3,10) # => 0
P( 8, 6) # => nil
P( 2,11) # => 2
我能找到的主要方法是使用欧拉轨迹的方法,它将给定的树(添加节点 A 作为 0 和 1 的不可见父节点,“值”为 -1)转换为:
A-0-2-6-2-7-10-7-11-7-2-0-3-0-A-1-4-1-5-8-5-9-5-1-A
然后,简单地找到给定的 m 和 n 之间具有最小数字的节点;例如,要找到 P(6,11),请在轨迹上寻找 6 和 11。它们之间最小的数字是 2,这就是你的答案。如果 A(-1) 在它们之间,则返回 nil。
-- Calculating P(6,11) --
A-0-2-6-2-7-10-7-11-7-2-0-3-0-A-1-4-1-5-8-5-9-5-1-A
^ ^ ^
| | |
m lowest n
不幸的是,我确实相信找到一棵可能有几千层级的树的欧拉迹线有点费机器......而且因为我的树在整个过程中不断变化在编程过程中,每次我想找到 LCA 时,我都必须重新计算欧拉轨迹并将其保存在内存中。
考虑到我正在使用的框架,是否有更高效的内存方式?一个可能向上迭代的?我能想到的一种方法是“计算”两个节点的生成/深度,然后爬上最低节点直到它与最高节点的深度相匹配,然后递增两个节点直到找到相似的节点。
但是这会涉及到从级别(比如 3025)爬升到 0,两次,以计算这一代,并且首先使用效率极低的爬升算法,并且然后重新爬上去。
还有其他更好的方法吗?
按照这个系统的构建方式,每个 child 的数字都会比他们的 parent 多。
这不保证如果 n 在第 X 代中,则第 (X-1) 代中没有节点大于 n。例如:
0 / \ / \ / \ 1 2 6 / \ / \ / \ 2 3 9 10 7 8 / \ / \ 4 5 11 12
是一个有效的树系统。
此外,树构建方式的一个特点是同一父项的两个直接子项将始终连续编号。
最佳答案
节点是否像您的示例中那样有序,其中子节点的 ID 大于父节点?如果是这样,您也许可以执行类似于合并排序的操作来找到它们。对于您的示例,6 和 11 的父树是:
6 -> 2 -> 0
11 -> 7 -> 2 -> 0
所以算法可能是:
left = left_start
right = right_start
while left > 0 and right > 0
if left = right
return left
else if left > right
left = parent(left)
else
right = parent(right)
它将运行为:
left right
---- -----
6 11 (right -> 7)
6 7 (right -> 2)
6 2 (left -> 2)
2 2 (return 2)
这是正确的吗?
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