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我正在阅读Effective java教科书。第一项是关于使用静态工厂方法而不是公共(public)构造函数。我的疑问是,如果我指定一个 Interface
我如何在 Interface
中指定一个静态工厂方法?因为java不支持interface
内部的静态方法。教科书详细说明了如何创建包含公共(public)静态工厂方法的非实例化类。但是那些方法如何访问实现类的私有(private)构造函数呢?
教科书说,如果您要定义一个Interface Type
,请创建一个不可实例化的类Types
,并在该类中包含静态工厂方法。但是 Types
类中定义的方法如何访问 Interface Type
编辑:- 以下句子引自教科书。请解释一下它的含义
“接口(interface)不能有静态方法,所以按照惯例,名为Type 的接口(interface)的静态工厂方法放在名为Types 的不可实例化类(第 4 项)中"
编辑:- 摘自 Effective Java By Joshua Bloch: Item1 - Static Factory Method
public interface Foo{ //interface without plural 's' (question 1)
public void bar();
}
public abstract class Foos(){ // abstract factory with plural 's' (question 1)
public static Foo createFoo(){
return new MyFoo();
}
private class MyFoo implements Foo{ // a non visible implementation (question 2)
public void bar(){}
}
}
我的问题是静态方法createFoo()
如何调用MyFoo
的私有(private)构造函数
最佳答案
您可以将工厂定义为返回接口(interface),但在内部它会创建一个具体类。
例如:
public Interface I { }
private class Impl implements I {
}
I buildI() {
return new Impl();
}
诀窍是使用包私有(private)(或者即使它们是内部类私有(private))构造函数创建实现,然后只有工厂可以构建它们。
这种方法的强大之处在于,工厂可以根据需求构建适当的实现,并且所有这些对用户来说都是不可见的。例如,当您使用工厂创建 EnumSet
时,有多个内部实现,具体取决于 Enum
中有多少条目 EnumSet
是正在 build 。对于少于 64 个条目的 Enums
,在 long 上使用位域的超快版本,对于较长的枚举,速度较慢的版本。
要为工厂指定接口(interface),您需要做的就是:
public interface Factory {
I buildI();
}
现在人们可以用 setFactory(new FactoryImpl());
调用你,然后你可以调用 factory.buildI()
然后他们的代码返回具体实现。
您可以更进一步并使用泛型:
public interface GenericFactory<T> {
T buildInstance();
}
然后你的 setFactory
变成:
public void setFactory(GenericFactory<I> factory);
要创建工厂,他们会这样做:
public class FactoryImpl implements GenericFactory<I> {
@override
I buildInstance() {
return new impl();
}
}
但现在您可以将同一个工厂类用于任何需要工厂的东西,只需更改泛型要求即可。
它可以调用私有(private)构造函数的原因很简单——在同一个类中声明!
在一个 Java 文件中,您可以使用私有(private)构造函数创建类。然后在类中定义静态方法,即使它是静态的,它仍然具有访问构造函数所需的权限。
如果工厂和实现在不同的类中,那么它们将被放在同一个包中,并且该方法使包成为私有(private)的而不是私有(private)的。
关于java - 接口(interface)类java中的静态工厂方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20563796/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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