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类似Windows 8 Slate的界面,如何在不留空洞的情况下用正方形和长方形漂亮地填满屏幕?
假设:
例如:
+---++---++---+
| || || |
+---++---+| |
+---++---+| |
| || || |
+---+| |+---+
+---+| |+---+
| || || |
+---++---++---+
+--------++---+
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+--------+| |
+---++---+| |
| || || |
| |+---++---+
| |
| |
+---+
最佳答案
我相信这是 Packing Problems 的一个子集.
解决这个问题的一种算法是使用 Linear Programming .
定义确保矩形不重叠的约束,然后解决这个问题。然后对算法进行加权以支持屏幕的上/左角和最窄的宽度/高度。还要对算法进行加权,以支持间隔出更大的矩形。
由于您有目标屏幕分辨率,您可以添加宽度和高度的约束,如果算法无法找到解决方案,则放宽高度约束。
不过,这是相当重量级的。您可能会使用不太健壮的算法来简化问题,但仍然会得到不错的结果。例如:
Take items in order of display preference
Start at the top-left
For each item:
Try to stack horizontally, going right ("favoring" left)
if it won't fit on the screen:
try to stack on the next row
when trying to stack on the next row:
if any "gaps" exist in the current row:
see if you have a less "regular" rectangle that will fit in the gap
else
"favor" placing it farther left
编辑:
我在发布此答案后阅读了您现有的限制条件。
矩形具有相同尺寸的事实可能会让您优化问题 - 例如使用位数组和索引而不是一些基于树的空间容器。
它可能会让你走捷径和特殊情况下某些决定 - 例如放置所有 1x1 的正方形,然后放置双倍高的位移正方形,然后放置双倍宽度的位移正方形和矩形。反之亦然,因为拟合较小的矩形总是比拟合较大的矩形更容易。只需确保以可能令人赏心悦目的/有点随机的方式隔开大矩形,并首先计算音量,这样您就不会强制滚动,而不必发生这种情况。
关于algorithm - 打包正方形和矩形的算法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7439560/
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