- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有一个存储为点的矩形列表。目前,数据看起来像这样:
boxes = [{'p1': (0,0), 'p2': (100,20)},
{'p1': (5,5), 'p2': (15,15)},
{'p1': (20,5), 'p2': (30,15)},
{'p1': (35,5), 'p2': (45,15)},
{'p1': (70,5), 'p2': (80,15)}]
我还有一个基本函数可以测试一个矩形是否包含在另一个矩形中:
def isChild(b1,b2):
return (b1 != b2 and
(b1['p2'][0]-b1['p1'][0] * b1['p2'][1]-b1['p1'][1]) > (b2['p2'][0]-b2['p1'][0] * b2['p2'][1]-b2['p1'][1]) and
b1['p1'][0] < b2['p2'][0] and
b1['p2'][0] > b2['p1'][0] and
b1['p1'][1] < b2['p2'][1] and
b1['p2'][1] > b2['p1'][1])
我想以一组矩形及其子项结束,但我不确定应该如何存储它们。我在想这样的事情:
[{'p1': (0,0),
'p2': (100,20),
'children': [{'p1': (5,5), 'p2': (15,15)},
{'p1': (20,5), 'p2': (30,15)},
{'p1': (35,5), 'p2': (45,15)},
{'p1': (70,5), 'p2': (80,15)}]}]
上下文是方框代表网页上的元素。数据结构旨在生成基本标记,因此上面的结构最终会是这样的:
<div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</div>
最佳答案
使用类。这是 OO 编程的典型用例。创建类 Rectangle
from random import random
class Rectangle(object):
def __init__(self, x1, y1, x2, y2):
self._p1 = (x1, y1)
self._p2 = (x2,y2)
self._children = []
def __str__(self):
return "Rectangle defined by %s, %s, %i children" % (self._p1, self._p2, len(self._children))
def is_child_of(self, other):
return (self is not other and
self._p1[0] > other._p1[0] and
self._p2[0] < other._p2[0] and
self._p1[1] > other._p1[1] and
self._p2[1] < other._p2[1])
def add_child(self, other):
self._children.append(other)
def check_relation_and_connect(self, other):
if self.is_child_of(other):
other.add_child(self)
elif other.is_child_of(self):
self.add_child(other)
if __name__=="__main__":
rectangles = [Rectangle(random()*5, random()*5, random()*5+5, random()*5+5) for i in range(10)]
for i in range(len(rectangles)):
for j in range(i):
rectangles[i].check_relation_and_connect(rectangles[j])
for rectangle in rectangles:
print rectangle
该类由两个点组成,_p1 和 _p2,以及一个 child 列表。查找父子关系的逻辑进入了这个类的一个方法(顺便说一句,你的方法有效吗?我改变了它,因为它对我来说是废话。可能我对矩形的定义有不同的理解。)
当您谈论网站和 <div>
,我假设您不会有数千个矩形。所以这个方法应该没问题。
此示例还可以扩展为绘制所有矩形,因此可以检查矩形和计算出的亲缘关系。保持类 Rectangle 不变,可以这样写:
if __name__=="__main__":
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib import patches
rectangles = [Rectangle(random()*5, random()*5, random()*5+5, random()*5+5) for i in range(5)]
for i in range(len(rectangles)):
for j in range(i):
rectangles[i].check_relation_and_connect(rectangles[j])
for rectangle in rectangles:
print rectangle
colormap = plt.get_cmap("Paired")
for i, rect in enumerate(rectangles):
ax = plt.axes()
color = colormap((1.*i)/len(rectangles))
patch = patches.Rectangle(rect.p1, rect.p2[0]-rect.p1[0], rect.p2[1]-rect.p1[1], fc="none", ec=color, lw=2)
ax.add_patch(patch)
plt.xlim(-1,11)
plt.ylim(-1,11)
plt.show()
这给出了一个像这样的情节:
对于这个例子,恰好有一个 Rectangle 有一个 child (紫色是绿色的 child )。
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