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简短版:
It is possible将 2D 空间展平为 1D 空间,这样如果 2D 空间上的 2 个点靠得很近,那么它们到 1D 的映射也将靠得很近。同样,有没有什么方法可以将二叉树中的任意位置映射到数组中的平面索引,这样如果两个节点在树上靠得很近,那么它们在数组中也会靠得很近?
长版:
设Tree
为标记二叉树的类型。
A
/ \
B C
/ \ / \
D E F G
/ \ / \ / \ / \
H I J K L M N O
树
中的位置可以由位串给出,其中0
表示向左走
,1
表示向右走
,空字符串是root (A
)。例如,011
指向上面树上的K
。此外,设两个节点之间的距离
为从一个节点到另一个节点所需的步数。
什么是从节点位置(位串)到自然数的 F::BitString -> Nat
映射,如果 distance(A, B)
很小,则|F(A) - F(B)|
小吗?
最佳答案
我认为TilmannZ's answer (它使用中缀排序)已经差不多了。考虑二叉树中的每个节点,除了根之外,都有三个邻居,并且在一维内存布局中,实际上只有两个可以相距 1。此外,没有想到很多其他有用的顺序。
我写了一个小Perl script它将默认排序与深度优先前缀排序和中缀排序进行比较。您可以在 Gnuplot 处输出输出获得以下情节(编辑:包括 van-Emde-Boas 布局):
您可以看到原始排序对于小树距离的局部性相对较差,前缀排序和中缀排序都更好。不过,中缀排序产生了三者中最好的行为(例如,树距离为 3 的节点平均相隔 6 个内存索引)。它也是一条几乎是线性的曲线,这应该是一个很好的指标,表明你不能做得更好。 V.E.B.根据您的距离标准,评论中提到的布局至少对于较小的节点距离而言效果不佳。
为了完整起见,这是我使用的(有点快速和肮脏的)脚本:
#!/usr/bin/perl
# Compares node distances in memory for different layouts of the following
# binary tree:
# A
# / \
# B C
# / \ / \
# D E F G
# / \ / \ / \ / \
# H I J K L M N O
# / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \
# P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4
# Calculates the real node distance.
sub dist($$)
{
my ($i, $j) = @_;
return 0 if ($i == $j);
($j,$i) = ($i,$j) if ($i > $j);
# $i<$j. Go one up from the larger node.
return 1 + dist($i, ($j-1)>>1);
}
# Determines the average memory distance for nodes as a function of tree distance.
sub get_dists($$)
{
my $tree = shift; # Original tree ordering
my $locality = shift; # Locality-based ordering
my %dists = ();
my %counts = ();
for (my $i=0; $i<length($tree); $i++)
{
for (my $j=$i; $j<length($tree); $j++)
{
# Find location of $i and $j in the locality-based ordering.
my $ni = substr($tree, $i, 1);
my $nj = substr($tree, $j, 1);
my $it = index($locality, $ni);
my $jt = index($locality, $nj);
my $d = (($i <= $j) ? ($j-$i) : ($i-$j));
my $dt = (($it <= $jt) ? ($jt-$it) : ($it-$jt));
my $treedist = dist($i, $j);
$dists{$treedist} += $dt;
$counts{$treedist}++;
}
}
foreach my $k (sort keys %counts)
{
$dists{$k} /= $counts{$k};
}
return %dists;
}
my $tree = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ01234"; # original (breadth-first prefix) ordering
my $prefix = "ABDHPQIRSEJTUKVWCFLXYMZ0GN12O34"; # depth-first prefix ordering
my $infix = "PHQDRISBTJUEVKWAXLYFZM0C1N2G3O4"; # infix ordering
my $veb = "ABCDHPQIRSEJTUKVMFLXYMZ0GN12O34"; # V.E.B. layout (hope I got it right)
my %original_dists = get_dists($tree, $tree);
my %prefix_dists = get_dists($tree, $prefix);
my %infix_dists = get_dists($tree, $infix);
my %veb_dists = get_dists($tree, $veb);
print "set key top left;\n";
print "set title 'Locality ratios';\n";
print "set xlabel 'tree distance';\n";
print "set ylabel 'avg. memory distance';\n";
print "plot '-' w lp title 'original', '-' w lp title 'prefix ordering', '-' w lp title 'infix ordering', '-' w lp title 'van-Emde-Boas layout';\n";
foreach my $k (sort keys %original_dists)
{
print "$k $original_dists{$k}\n";
}
print "e\n";
foreach my $k (sort keys %prefix_dists)
{
print "$k $prefix_dists{$k}\n";
}
print "e\n";
foreach my $k (sort keys %infix_dists)
{
print "$k $infix_dists{$k}\n";
}
print "e\n";
foreach my $k (sort keys %veb_dists)
{
print "$k $veb_dists{$k}\n";
}
print "e\n";
关于algorithm - 是否有任何保留位置的方法来展平二叉树?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35063641/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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