- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在开发服务器-客户端应用程序,但在等待输入流上的输入数据时遇到问题。
我有线程专用于读取输入数据。目前它使用 while 循环来保持直到数据可用。 (注意协议(protocol)如下:发送数据包的大小,比如 N,作为 int 然后发送 N 个字节)。
public void run(){
//some initialization
InputStream inStream = sock.getInputStream();
byte[] packetData;
//some more stuff
while(!interrupted){
while(inStream.available()==0);
packetData = new byte[inStream.read()];
while(inStream.available()<packetData.length);
inStream.read(packetData,0,packetData.length);
//send packet for procession in other thread
}
}
它可以工作,但是通过 while 循环阻塞线程在我看来是个坏主意。我可以使用 Thread.sleep(X) 来防止资源被循环持续消耗,但肯定有更好的方法。
此外,我不能依赖 InputStream.read 来阻塞线程,因为服务器可能会延迟发送部分数据。我已经尝试过,但总是会导致意外行为。
如果有任何想法,我将不胜感激:)
最佳答案
您可以使用 DataInputStream.readFully()
DataInputStream in = new DataInputStream(sock.getInputStream());
//some more stuff
while(!interrupted) {
// readInt allows lengths of up to 2 GB instead of limited to 127 bytes.
byte[] packetData = new byte[in.readInt()];
in.readFully(packetData);
//send packet for procession in other thread
}
我更喜欢使用支持可重用缓冲区的阻塞 NIO。
SocketChannel sc =
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocateDirect(1024 *1024); // off heap memory.
while(!Thread.currentThread.isInterrupted()) {
readLength(bb, 4);
int length = bb.getInt(0);
if (length > bb.capacity())
bb = ByteBuffer.allocateDirect(length);
readLength(bb, length);
bb.flip();
// process buffer.
}
static void readLength(ByteBuffer bb, int length) throws EOFException {
bb.clear();
bb.limit(length);
while(bb.remaining() > 0 && sc.read(bb) > 0);
if (bb.remaining() > 0) throw new EOFException();
}
关于Java InputStream 等待数据。,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9666783/
我试图让脚本暂停大约 1 秒,然后继续执行脚本,但我似乎无法弄清楚如何做。这是我的代码: function hello() { alert("Hi!") //I need about a 1
wait() 和 wait(timeout) 之间有什么区别。无论如何 wait() 需要等待通知调用,但为什么我们有 wait(timeout)? 那么 sleep(timeout) 和 wait(
我需要做什么: 我有一个带有文件输入和隐藏文本输入的上传表单。用户上传图像,图像被操作,然后发送到远程服务器进行处理,这需要几秒钟,然后远程服务器将最终的图像发送回家庭服务器,并保存在新文件夹中。 J
大家好,我正在使用 Visual C++ 2010,尝试使用 Winsock 编写服务器/客户端应用程序...我不确定为什么,但有时服务器会在 listen() 函数处等待,有时会在 accept 处
任务描述 我为我的 Angular 应用程序实现了 CRSF 保护。服务器检查 crsf token 是否位于请求的 header “X-CSRF-TOKEN”中。如果不是,它会发送一个 HTTP 响
我想做这个例子https://stackoverflow.com/a/33585993/1973680同步。 这是正确的实现方式吗? let times= async (n,f)=>{
我如何将 while 循环延迟到 1 秒间隔,而不会将其运行的整个代码/计算机的速度减慢到一秒延迟(只是一个小循环)。 最佳答案 Thread.sleep(1000); // do nothing f
我知道这是一个重复的问题。但是我无法通过解释来理解。我想用一个很好的例子来清楚地理解它。任何人都可以帮忙吗。 “为什么我们从同步上下文中调用 wait()、notify() 方法”。 最佳答案 当我们
我有一个 click 事件,该事件是第一次从另一个地方自动触发的。我的问题是它运行得太快,因为所需的变量仍在由 Flash 和 Web 服务定义。所以现在我有: (function ($) {
我有如下功能 function async populateInventories(custID){ this.inventories = await this.inventoryServic
我一直对“然后”不被等待的行为感到困扰,我明白其原因。然而,我仍然需要绕过它。这是我的用例。 doWork(family) { return doWork1(family)
我想我理解异步背后的想法,返回一个Future,但是我不清楚异步在一个非常基本的层面上如何表现。据我了解,它不会自动在程序中创建异步行为。例如: import 'dart:async'; main()
我正在制作一个使用异步的Flutter应用程序,但它的工作方式不像我对它的了解。所以我对异步和在 Dart 中等待有一些疑问。这是一个例子: Future someFunction() async {
我在 main.tf 中创建资源组和 vNet,并在同一文件中引用模块。问题是,模块无法从模块访问这些资源。相关代码(删除了大部分代码,只留下相关部分): main.tf: module "worke
我的代码的问题是,当代码第一次运行时,我试图获取的 dom 元素并不总是存在,如果它不存在,那么永远不会做出 promise 。 我是否可以等到 promise 做出后再尝试实现它? 我希望我的最后一
所以,过去几天我一直在研究这段代码,并尝试实现回调/等待/任何需要的东西,但没有成功。 问题是,我如何等待响应,直到我得到两个函数的回调? (以及我将如何实现) 简而言之,我想做的是: POST 发生
谁能帮我理解这一点吗? 如果我们有一个类: public class Sample{ public synchronized method1(){ //Line1 .... wait();
这是我编写的代码,用于测试 wait() 和 notify() 的工作。现在我有很多疑问。 class A extends Thread { public void run() { try
我有以下代码由于语法错误而无法运行(在异步函数外等待) 如何使用 await 定义变量并将其导出? 当我这样定义一个变量并从其他文件导入它时,该变量是只创建一次(第一次读取文件时?)还是每次导入时都创
一个简单的线程程序,其中写入器将内容放入堆栈,读取器从堆栈中弹出。 java.util.Stack; import java.util.concurrent.ExecutorService; impo
我是一名优秀的程序员,十分优秀!