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Java ScriptEngineManager 不再适用于 Mountain Lion 的 AppleScript

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 03:11:15 28 4
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自从我升级到 Mountain Lion 之后,我就无法通过 Java ScriptEngineManager 运行我的 AppleScript 代码。

Apple 页面 (link) 上的示例代码为 engine 对象返回 null。

public static void main(String[] args) throws Throwable {
String script = "say \"Hello from Java\"";

ScriptEngineManager mgr = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = mgr.getEngineByName("AppleScript");
engine.eval(script);
}

有人知道任何解决方法吗?

最佳答案

如 ytw 所示,我通过在我的 jar 的“META-INF/services”文件夹中添加一个名为“javax.script.ScriptEngineFactory”的文件来使其工作。

我还必须更改一些代码:语言似乎不再是“AppleScript”,而是“AppleScriptEngine”。所以这应该有效:

    public static void main(String[] args) throws Throwable {
String script = "say \"Hello from Java\"";

ScriptEngineManager mgr = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = mgr.getEngineByName("AppleScriptEngine");
engine.eval(script);
}

至少这在我的带有 JDK 1.7.45 的 MacOS X Mavericks 上有效...

关于Java ScriptEngineManager 不再适用于 Mountain Lion 的 AppleScript,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11978407/

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