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我正在尝试制作可以绘制五边形六边形等的函数。算法有问题,我应该将线条与 pygame.draw.line
进行比较吗?看起来围绕确定线坐标的工作太多了。有没有简单的方法来绘制它们?我也不知道另一个可以绘制这些东西的图书馆。我只知道 Pygame,还有其他的吗?
最佳答案
您可以使用线条
绘制它。您只需要使用简单的三角函数生成顶点列表。
像这样的(如果我没记错的话):
def draw_ngon(Surface, color, n, radius, position):
pi2 = 2 * 3.14
for i in range(0, n):
pygame.draw.line(Surface, color, position, (cos(i / n * pi2) * radius + position[0], sin(i / n * pi2) * radius + position[1]))
return pygame.draw.lines(Surface,
color,
True,
[(cos(i / n * pi2) * radius + position[0], sin(i / n * pi2) * radius + position[1]) for i in range(0, n)])
关于python - 在Pygame中绘制五边形、六边形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29064259/
Surface.blit在 1.8 中有一个新参数:混合。定义了以下值: BLEND_ADD BLEND_SUB BLEND_MULT BLEND_MIN BLEND_MAX BLEND_RGBA_A
import sys import pygame import pygame.locals as pgl class Test: def __init__(self): pyg
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!