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c# - C#中的类似填字游戏的游戏算法

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 03:06:24 24 4
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我正在为我的大学作业做填字游戏。快完成了,但是这里有一个我无法解决的问题。

我们需要加载一个包含完整填字游戏的 csv 文件,但我们需要进行一些验证以确保填字游戏文件有效。

约束是:

  1. 单词不能重复。
  2. 单词可以水平放置,但只能从左到右排列。
  3. 单词可以垂直放置,但只能从高到低排列。
  4. 一个水平词必须与一个或多个垂直词相交。
  5. 一个垂直单词必须与一个或多个水平单词相交。
  6. 每个单词必须用空格或网格边缘分隔。

我已经完成了上面的所有限制,但我被困在这里

  1. 你只能有一组相连的词,也就是一组相连的单词不能与另一组连接的单词断开连接。

部分填字游戏文件是这样的:(我没法上传图片,因为没有信誉)

R   O   B   E   R   T           
I
J I L L
E L J O H N
S A
S M A R Y R
I A O R
C R G A R Y

.......

到目前为止我所做的与此相关:

  1. 名为 Crozzle 的类表示此填字游戏文件。其中一项属性(property)是public List CrozzleWords,其中包含文件中的所有单词。

  2. 类名 WordInCrozzle 表示 Crozzle 中的每个单词。每个单词都有一个属性来记录交叉点的位置。例如'ROBERT'这个词与'BILL'这个词有一个交集,交集的位置是(int)[0,3],交集处的字母是'B'。

  3. WordInCrozzle类中的单词还有一个属性Direction,表示单词的方向,可以是垂直方向也可以是水平方向。

这是我的解决方案:

public bool ContainsOneGroup()
{
bool flag = true;

// a temp crozzle word list
List<WordInCrozzle> tempWords = _crozzle.CrozzleWords;

// start from the first item in wordlist, whatever which word is using
WordInCrozzle word = tempWords[0];
if (word.IntersectionPosition.Count > 0)
{
// step1. get a word randomly 'Word' OK -- WordInCrozzle word = tempWords[0];
// step2. get wordInCrozzle List OK -- List<WordInCrozzle> tempWords = _crozzle.CrozzleWords;
// step3. find the intersection position(s) of the word 'Word' and store it to a temp list 'positionOfIntersection' OK -- List<int[]> positionOfIntersection = word.IntersectionPosition;

List<int[]> positionOfIntersection = word.IntersectionPosition;

// remove the first word
tempWords.Remove(word);
//crozzleBackup.CrozzleWords.Remove(word);

// step4. if can grab an intersection position from 'positionOfIntersection' (means any)
while (positionOfIntersection.Any())
{
foreach (WordInCrozzle w in tempWords)
{
for (int i = 0; i < w.IntersectionPosition.Count; i++)
{
if (ArraysEqual(w.IntersectionPosition[i], positionOfIntersection[0]))
{
w.IntersectionPosition.Remove(positionOfIntersection[0]);
positionOfIntersection.Remove(positionOfIntersection[0]);
//tempWords.CrozzleWords[i].IntersectionPosition.Remove(w.IntersectionPosition[i]);
if (w.IntersectionPosition.Count > 0)
{
// store the positionOfIntersections, if this is null, and still have word in tempWords, means there are more than one group of words
positionOfIntersection.AddRange(w.IntersectionPosition);

}
// after get the position, remove the word
tempWords.Remove(w);
}
}
}
}
// step9. if there is no more intersection position left, and no word in wordInCrozzle List, means only one group in the crozzle
// Otherwise, more than one group of word
if (tempWords.Any())
{
_errors.Add(new Error(ErrorType.CrozzleError, "More than one group of connected words found"));
flag = false;
}
}
else
{
_errors.Add(new Error(ErrorType.CrozzleError, "More than one group of connected words found")); // if there is no intersection in a word, means there must more than one group of words
flag = false;
}
return flag;
}

但是当我运行它时,出现“System.InvalidOperationException”,它告诉我在执行 foreach 时无法修改 tempWords。

谁能告诉我怎么做?或者有什么算法可以判断填字游戏文件中是否只有一组单词?

最佳答案

正如异常所说,您不能在循环遍历时修改实现 IEnumerable 的列表。一种解决方案是创建一个单独的列表并添加您要删除的所有项目。完成循环后,从原始列表中删除新列表中的每个项目。

您还可以按照(加上一些其他选项)向后遍历原始循环: How to remove elements from a generic list while iterating over it?

关于c# - C#中的类似填字游戏的游戏算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25505431/

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