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我正在开发的一个应用程序需要一个随机数矩阵。矩阵可以随时向任何方向增长,并不总是满的。 (我可能最终会使用四叉树或其他东西重新实现它,而不是使用包含大量空对象的矩阵。)
我需要一种方法来生成相同的矩阵,给定相同的种子,无论我以何种顺序计算矩阵。
LazyRandomMatrix rndMtx1 = new LazyRandomMatrix(1234) // Seed new object
float X = rndMtx1[0,0] // Lazily generate random numbers on demand
float Y = rndMtx1[3,16]
float Z = rndMtx1[23,-5]
Debug.Assert(X == rndMtx1[0,0])
Debug.Assert(Y == rndMtx1[3,16])
Debug.Assert(Z == rndMtx1[23,-5])
LazyRandomMatrix rndMtx2 = new LazyRandomMatrix(1234) // Seed second object
Debug.Assert(Y == rndMtx2[3,16]) // Lazily generate the same random numbers
Debug.Assert(Z == rndMtx2[23,-5]) // on demand in a different order
Debug.Assert(X == rndMtx2[0,0])
是的,如果我知道数组的维度,最好的方法是生成整个数组,然后只返回值,但它们需要独立生成并按需生成。
我的第一个想法是为每次调用新坐标初始化一个新的随机数生成器,用整个矩阵种子的一些散列和调用中使用的坐标来播种它,但这似乎是一个可怕的 hack,因为它会需要创建大量新的 Random
对象。
最佳答案
您所说的通常称为“柏林噪声”,这里有一个链接供您使用:http://freespace.virgin.net/hugo.elias/models/m_perlin.htm
那篇文章最重要的是2D中的噪声函数:
function Noise1(integer x, integer y)
n = x + y * 57
n = (n<<13) ^ n;
return ( 1.0 - ( (n * (n * n * 15731 + 789221) + 1376312589) & 7fffffff) / 1073741824.0);
end function
它仅基于 x 和 y 坐标返回一个介于 -1.0 和 +1.0 之间的数字(以及一个硬编码的种子,您可以在应用程序开始时随机更改它或保持原样)。
本文的其余部分是关于对这些数字进行插值的,但是根据您想要这些数字的随机性,您可以让它们保持原样。请注意,这些数字将是完全随机的。如果您改为应用余弦插值器并每 5-6 个索引使用生成的噪声,在其间进行插值,您将获得高度图数据(这就是我使用它的目的)。跳过它以获得完全随机的数据。
关于c# - 我怎样才能最好地按需生成随机数的静态数组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3134759/
我编写了一个函数来随机从 [-10,10] 中获取一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = S
好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
我正在做一个项目,我需要在其中生成 8 个随机数。由于某种原因,我遇到随机数部分非常耗时的问题。 8 个随机数的意思是我需要一个由数字 0-9 组成的 8 个字符长的字符串。例如 01234567 或
这个问题已经有答案了: Why do I always get the same sequence of random numbers with rand()? (12 个回答) 已关闭 9 年前。
我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
我想知道是否有人可以为我澄清这一行。 Create a function die(x) which rolls a die x times keeping track of how many time
我正在制作一款有 6 名防守球员的足球比赛。我将这段代码设置为随机让他们都向四分卫移动。 我想知道是否有更好的方法来做到这一点。我知道必须有一种方法可以在没有这么多 if 语句的情况下循环它,但我对
在以下位置:http://www.fredosaurus.com/notes-cpp/misc/random.html 它提到如果我们想生成一个1-10范围内的随机数,我们可以这样做: r = (ra
如何在 Linux 和 C++ 中使用随机数? 我找到了一些我想使用的代码,它有一行 srand((unsigned)time(0));//seed 但是 gcc 说 board.cpp:94:24:
这个问题在这里已经有了答案: Generating random whole numbers in JavaScript in a specific range (40 个答案) 关闭 9 年前。
我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
我对 Haskell 还很陌生。我有一个数据类型: data Sentence= Prop Int | No Sentence | And [Sentence]
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
这个问题已经有答案了: How do I generate random integers within a specific range in Java? (73 个回答) 已关闭 7 年前。
function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Generate random number with non-uniform density 我尝试识别/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!