- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有 2 个项目,它们是使用 PlayFramework 2.4 开发的。虽然它们在概念上是完全独立的,但它们有一些共同的特征,比如进化管理(Liquibase)、CRUD 管理机制、通知(电子邮件、短信)机制等。因此,决定将每个项目拆分为 2 个模块:common核心”模块,它包含所有描述的逻辑,以及“项目”模块,它包含项目特定的服务、模板、 View 。
在 Play Framework 中实现这一点的推荐方法是“子项目”概念。但这显然不是一种选择,至少有两个原因:
我目前的解决方案是创建核心模块,并将其作为“项目”Play 应用程序的依赖项提供。尽管这种方法部分奏效,但也存在重大缺点:
我被迫将通用模板复制到两个项目中,我实际上不能编写通用 Controller ,这太烦人了
感谢任何帮助。也许这可以通过核心模块的某种高度定制的构建和发布过程来实现?
最佳答案
我认为您不应该将角色核心项目添加为其他 2 个项目的依赖项。您可以将核心项目分解为核心类和核心资源。play framework中的模板和 View 都是编译类,所以你可以完美地打包在一个jar中。您创建的模板将与核心类一起打包(或者您也可以破坏它们)。您可以将此 jar 发布到依赖项应用程序(如 artifactory 或 nexus)中,然后导入到其他项目中。对于资源,您可以将它们打包为 webjars做。因此,您可以从其他项目的任何其他 View 访问它们。
关于java - Play Framework项目组成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31103516/
所以我的应用程序的评论显示在我的游戏控制台中,但是由于某种原因,当我在 google Play 商店上访问我的应用程序链接并以普通用户的身份查看它时,我没有收到新评论的通知,我的显示了 13 条评论,
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!