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algorithm - 贝塞尔路径裁剪的最佳算法是什么

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 03:00:03 25 4
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我知道 Greiner-Hormann 和 Vatti 的两种常用算法。他们使用多边形。我想在贝塞尔曲线路径上实现 bool 运算。我想扩展这些算法以使用贝塞尔曲线路径。但这是数值问题。贝塞尔路径裁剪的最佳方法是什么? (以及 Greiner-Hormann 算法对任意多边形(具有自相交)的最佳修改是什么)

最佳答案

这是一个建议的算法。

  1. 使用四个控制点确定包围贝塞尔曲线的多边形。

  2. 测试多边形重叠以查看两条贝塞尔曲线是否可能有交点。如果不重叠,我们就完成了,不需要剪裁。

  3. 如果多边形重叠,使用一次 casteljau 迭代将两条贝塞尔曲线一分为二。如果贝塞尔曲线的大小相对于所需的精度来说太小,则停止递归。否则从第 2 步递归恢复。

在划分贝塞尔曲线的过程中,跟踪你所在的位置(t值),这样你就可以很容易地确定裁剪贝塞尔曲线的4个控制点。

请注意,在某些点上,贝塞尔曲线可能会近似于一条直线。在这种情况下,重叠测试和拆分会更快。

在这个过程中,您应该以通过剪切贝塞尔曲线切割成碎片的贝塞尔曲线结束。您仍然需要确定哪一 block 位于剪裁的哪一侧。

关于algorithm - 贝塞尔路径裁剪的最佳算法是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28588208/

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