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该算法来自 Cracking the Coding Interview,第 5 版,可在此处找到:https://www.geekbooks.me/book/view/cracking-the-coding-interview-5th-edition
一个 child 正在跑上 n 步的楼梯,他可以跳 1 步、2 步或一次3个步骤。实现一个方法来计算 child 有多少种可能的方式可以跑上楼梯。算法:
public static int countWaysDP(int n, int[] map) {
if (n < 0) {
return 0;
} else if (n == 0) {
return 1;
} else if (map[n] > -1) {
return map[n];
} else {
map[n] = countWaysDP(n - 1, map) +
countWaysDP(n - 2, map) +
countWaysDP(n - 3, map);
return map[n];
}
}
这个算法的时间和空间复杂度是多少?我认为由于使用了内存,因此存储了结果,因此不会像在纯递归方法中那样多次计算值。由于对 countWaysDP 进行了三次调用,因此时间复杂度为 O(3n),这是 O(n) 的一个元素。空间复杂度为 O(n+n),其中 map 大小为 n,递归调用堆栈为 1 n,这也是 O(n) 的一个元素。我的推理是否正确?
谢谢
最佳答案
让我们执行代码:
注意递归堆栈的表示法。 1.2.3.表示第三次递归 countWaysDP(n-5) 第二次递归 countWaysDP(n -2) 的 countWaysDP(n)。
Consider n=6
1. countWaysDP(6)
1.1. countWaysDP(5)
1.1.1. countWaysDP(4)
1.1.1.1. countWaysDP(3)
1.1.1.1.1. countWaysDP(2)
1.1.1.1.1.1. countWaysDP(1)
1.1.1.1.1.1.1. countWaysDP(0) //returns 1
1.1.1.1.1.1.2. countWaysDP(-1) //returns 0
1.1.1.1.1.1.3. countWaysDP(-2) //returns 0 -> map[1] = 1 <-
1.1.1.1.1.2. countWaysDP(0) //return 1
1.1.1.1.1.3. countWaysDP(-1) //return 0 -> map[2] = 2 <-
1.1.1.1.2. countWaysDP(1) //already claculated, returns map[1]
1.1.1.1.3. countWaysDP(0) //returns 1 ->map[3] = 4 <-
1.1.1.2. countWaysDP(2) //already present, returns map[2]
1.1.1.3. countWaysDP(1) //already present, returns map[1] -> map[4] = 7 <-
1.1.2. countWaysDP(3) //already present, returns map[3]
1.1.3. countWaysDP(2) //already present, returns map[2] -> map[5] = 13 <-
1.2. countWaysDP(4) //already present, returns map[4]
1.3. countWaysDP(3) //already present, returns map[3] -> map[6] = 24 <-
现在假设 调用一个方法是 O(1
) 操作。此示例花费的总时间为:
6 + 3 + (2 + 2 + 2 + 2 + 2) = 19
是的,您对TIME 的看法是正确的。它的 3n 作为最左边的递归路径采用 O(n),然后所有其他调用都是 O(2n)。
递归堆栈将占用 O(n),因为最大堆栈深度为 n + 3,您的 map 将占用 O(n) 空间。所以是的,SPACE 是 O(n + n) = O(n)。
关于algorithm - 动态规划算法的时间和空间复杂度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40498870/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!