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我想计算线排列的边界框(没有平行线)。边界框应包含线排列的所有交点。
我做了一些研究,多次发现计算边界框应该可以在 O(n log n) 时间内完成。不幸的是,我无法找到这种说法的来源。
我试图想出一个算法来在 O(n log n) 时间内解决这个问题,但到目前为止还没有成功。我尝试使用对偶性来计算包络线,但不幸的是,包络线并不总是包含最低和最高交点。
如果有人知道在哪里可以找到这样的算法或它是如何工作的,我将不胜感激。
最佳答案
可以在 O(n log n) 时间内完成。我们不必检查每个路口,我们只需要找到具有最高/最低 x 和 y 坐标的路口。
这是我想出的。我想我们在同一个类上,这几乎就是我要交的内容,所以如果你想使用这个解决方案,请不要只是复制粘贴它。
左边界算法:
1) 根据点线对偶性将线变成点 l:y = mx + c => l* = (m, -c)。 O(n)
2) 按 x 坐标排序。 O(n log n)
3) 将前两点的线保存为斜率最低的线。 O(1)
4) 遍历点,如果由两点 P[i] 和 P[i+1] 组成的线的斜率低于先前保存的最低斜率,则将该线保存为具有最低斜率的线。 O(n)
5) 把线变成一个点,再次使用对偶性。 O(1)
6) 返回该点的 x 坐标作为左边界。 O(1)
斜率最低的线表示 x 坐标最低的交点。右边界的工作方式相同,但斜率最高。为了获得上限和下限的算法,我们可以将对偶性更改为 l:y = mx + c => l* = (-c, m) (基本上将平面旋转 90 度)以便能够确定也可以通过观察斜坡来确定最低和最高的交叉点。
我们不必为了找到最陡坡度而查看所有线的交点,根据 x 坐标查看彼此相邻的线就足够了。
关于algorithm - O(n log n) 时间内排列的边界框,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47715064/
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