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- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我需要计算一些值由以下无效的伪 python 代码给出的值:
def foo(a,b):
tmp = 0
for i in graph.nodes():
for j in graph.nodes():
tmp += c
if (i and j are neighbors):
tmp += a - c
elif (i and j are next-neighbors):
tmp += b - c
return tmp
换句话说,给定所有节点对,foo = a * (E = 边数) + b * (EE = 不是邻居但有共同邻居的对数) + c * ( N( N-1)/2 - EE - E).
我试图考虑某种广度优先搜索,但我做不到。
编辑:更多信息
最佳答案
这是一个粗略的想法。但首先,一些假设:1. 无向图 2. 常量顶点数
您的图表不断变化。因此,您需要有效地更新邻居(边)和第二邻居的数量。第一个是微不足道的,所以让我们看看第二个邻居。
根据@Patrick 的建议,让我们使用 A^2
,让我们看看如何有效地更新它而无需每次都从头开始重新计算。 A^2_ij
是来自 i
的两条长度路径的数量至 j
,请记住它也会有对角线条目,因为从顶点到它本身总是有一条长度为二的路径。如果你有 A^2
, 你可以很容易地计算出第二邻居的数量,所以让我们保留所有 A^2
当图形改变时在内存中更新。
如何更新A^2
高效:
当你添加/删除一条边时,你改变了A
通过矩阵 B
只有两个条目。假设我们要添加(而不是删除)一条边。那么(A+B)^2 = A^2 + AB + BA + B^2
.
假设添加的边是(i,j)
.
B^2
是微不足道的:(B^2)_ii = (B^2)_jj = 1
,其余为0。AB = transpose(BA)
所以我们只需要计算两者之一,比如 BA
.原来那行i
的 BA
是行j
的 A
和行 j
的 BA
是行i
的 A
,其余为零。同样,它的计算速度很快。删除边缘将是类似的。
您只需要第二个邻居的计数,而不是计算有多少非零非对角线条目 A^2
在每个步骤中,通过一些额外的工作,您可以计算出 A^2
中非零条目的数量发生了多少变化。当你添加 AB + BA
.
编辑
这整件事用不同的语言解释:
让我们跟踪矩阵中任意两个顶点之间的长度为二的路径的数量 M
.当我们在 i
之间添加(删除)一条边时和 j
,长度-两条路径的数量将在i
之间增加(减少)一个和j
的所有邻居以及j
和i
的所有邻居, 所以 M
在 O(n)
中很容易更新图表每次更改后的时间。
关于algorithm - 在图中获取下一个最近邻居的最佳方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6666839/
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