- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
TL; 博士;
我们正在尝试使用 spring webflux WebSocket 实现设计一个 WebSocket 服务器。服务器具有通常的 HTTP 服务器操作,例如create/fetch/update/fetchall
.使用 WebSockets,我们试图公开一个端点,以便客户端可以利用单个连接进行所有类型的操作,因为 WebSockets 就是为此目的而设计的。 webflux 和 WebSockets 的设计是否正确?
长版
我们正在启动一个项目,该项目将使用来自 spring-webflux
的响应式(Reactive) Web 套接字。 .我们需要构建一个响应式(Reactive)客户端库,消费者可以使用它来连接到服务器。
在服务器上,我们收到一个请求,读取一条消息,保存它并返回一个静态响应:
public Mono<Void> handle(WebSocketSession webSocketSession) {
Flux<WebSocketMessage> response = webSocketSession.receive()
.map(WebSocketMessage::retain)
.concatMap(webSocketMessage -> Mono.just(webSocketMessage)
.map(parseBinaryToEvent) //logic to get domain object
.flatMap(e -> service.save(e))
.thenReturn(webSocketSession.textMessage(SAVE_SUCCESSFUL))
);
return webSocketSession.send(response);
}
save
方法并返回来自
server
的响应.
public Mono<String> save(Event message) {
new ReactorNettyWebSocketClient().execute(uri, session -> {
session
.send(Mono.just(session.binaryMessage(formatEventToMessage)))
.then(session.receive()
.map(WebSocketMessage::getPayloadAsText)
.doOnNext(System.out::println).then()); //how to return this to client
});
return null;
}
client.execute
应该只调用一次并以某种方式保持
session
.应该使用相同的 session 在后续调用中发送数据。
session.receive
中得到的响应?
fetch
怎么办?当
session.receive
中的响应很大时(不仅仅是静态字符串,而是事件列表) ?
最佳答案
请!使用 RSocket !
这是绝对正确的设计,值得为所有可能的操作节省资源并为每个客户端仅使用一个连接。
但是,不要实现轮子并使用为您提供所有这些类型通信的协议(protocol)。
class MyWebSocketRouter implements WebSocketHandler {
final Map<String, EnumMap<ActionMessage.Type, ChannelHandler>> channelsMapping;
@Override
public Mono<Void> handle(WebSocketSession session) {
final Map<String, Disposable> channelsIdsToDisposableMap = new HashMap<>();
...
}
}
UnicastProcessor
来做到这一点。 :
@Override
public Mono<Void> handle(WebSocketSession session) {
final UnicastProcessor<ResponseMessage<?>> funIn = UnicastProcessor.create(Queues.<ResponseMessage<?>>unboundedMultiproducer().get());
...
return Mono
.subscriberContext()
.flatMap(context -> Flux.merge(
session
.receive()
...
.cast(ActionMessage.class)
.publishOn(Schedulers.parallel())
.doOnNext(am -> {
switch (am.type) {
case CREATE:
case UPDATE:
case CANCEL: {
...
}
case SUBSCRIBE: {
Flux<ResponseMessage<?>> flux = Flux
.from(
channelsMapping.get(am.getChannelId())
.get(ActionMessage.Type.SUBSCRIBE)
.handle(am) // returns Publisher<>
);
if (flux != null) {
channelsIdsToDisposableMap.compute(
am.getChannelId() + am.getSymbol(), // you can generate a uniq uuid on the client side if needed
(cid, disposable) -> {
...
return flux
.subscriberContext(context)
.subscribe(
funIn::onNext, // send message to a Processor manually
e -> {
funIn.onNext(
new ResponseMessage<>( // send errors as a messages to Processor here
0,
e.getMessage(),
...
ResponseMessage.Type.ERROR
)
);
}
);
}
);
}
return;
}
case UNSABSCRIBE: {
Disposable disposable = channelsIdsToDisposableMap.get(am.getChannelId() + am.getSymbol());
if (disposable != null) {
disposable.dispose();
}
}
}
})
.then(Mono.empty()),
funIn
...
.map(p -> new WebSocketMessage(WebSocketMessage.Type.TEXT, p))
.as(session::send)
).then()
);
}
Flux
消息或只是 Mono
(在单声道的情况下,它可以在服务器端更简单地实现,因此您不必保留唯一的流 ID)。 UnicastProcessor<> outgoing = ...
UnicastPorcessor<> incoming = ...
(session) -> {
return Flux.merge(
session.receive()
.subscribeWith(incoming)
.then(Mono.empty()),
session.send(outgoing)
).then();
}
Mono
或
Flux
应该存储在某个地方,以便我们能够区分与哪个流消息相关:
Map<String, MonoSink> monoSinksMap = ...;
Map<String, FluxSink> fluxSinksMap = ...;
...
.subscribeWith(incoming)
.doOnNext(message -> {
if (monoSinkMap.containsKey(message.getStreamId())) {
MonoSink sink = monoSinkMap.get(message.getStreamId());
monoSinkMap.remove(message.getStreamId());
if (message.getType() == SUCCESS) {
sink.success(message.getData());
}
else {
sink.error(message.getCause());
}
} else if (fluxSinkMap.containsKey(message.getStreamId())) {
FluxSink sink = fluxSinkMap.get(message.getStreamId());
if (message.getType() == NEXT) {
sink.next(message.getData());
}
else if (message.getType() == COMPLETE) {
fluxSinkMap.remove(message.getStreamId());
sink.next(message.getData());
sink.complete();
}
else {
fluxSinkMap.remove(message.getStreamId());
sink.error(message.getCause());
}
}
})
class Sender {
UnicastProcessor<> outgoing = ...
UnicastPorcessor<> incoming = ...
Map<String, MonoSink> monoSinksMap = ...;
Map<String, FluxSink> fluxSinksMap = ...;
public Sender () {
Mono<R> sendForMono(T data) {
//generate message with unique
return Mono.<R>create(sink -> {
monoSinksMap.put(streamId, sink);
outgoing.onNext(message); // send message to server only when subscribed to Mono
});
}
Flux<R> sendForFlux(T data) {
return Flux.<R>create(sink -> {
fluxSinksMap.put(streamId, sink);
outgoing.onNext(message); // send message to server only when subscribed to Flux
});
}
}
关于java - Webflux websocketclient,如何在同一个 session 中发送多个请求[设计客户端库],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53812515/
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