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java - 适用于简单聊天应用程序的设计模式

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 02:54:38 26 4
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我正在设计一个简单的聊天应用程序(只是为了好玩)。我一直想知道该聊天应用程序的简单设计。给你概述..这里是规则:

  1. 匿名用户仅使用昵称进入聊天。 (User id) 大概是由系统在后台分配的。
  2. 他们可以加入(订阅)聊天对话。他会在指定区域看到其他用户的聊天文本。
  3. 他们可以回复特定对话,其他人都应该看到。

就是这样! (看我告诉过你这是一个简单的聊天应用程序)。所以,我的意图并不是真正的应用;但是其中使用的设计模式和对象。

现在我是这样设计的。 (我正在用 Java 编码......以防万一)

  1. 用户对象——两个属性id和nickname
  2. 消息对象 - 一个简单的消息接口(interface)和实现(目前)作为 SimpleMessage,以字符串作为包含消息的属性。
  3. 聊天窗口对象 - 基本上由用户和消息组成。因为它有一个用户对象和消息列表。
  4. 聊天 session - 再次组合。基本上它会有一个聊天窗口列表。每个聊天窗口都注册到一个聊天 session 。聊天 session 负责在出现新消息时通知所有聊天窗口。 (观察者模式有人吗?)

好的.. 所以现在我已经通过让 ChatWindow 实现“ChatListener”模式来实现观察者模式,该模式具有名为“notify(Message)”的方法。因此 ChatSession 会通知每个已注册的 ChatWindow。

现在我想澄清几件事/想听听您的意见。 1.我还需要为所有聊天窗口取消注册方法,以防聊天窗口关闭并且不想再收到任何通知。这可能意味着,要么我应该有一个只有一个实例的“静态”中央注册管理器,然后任何聊天窗口都应该能够通过提供“聊天 session ”ID 来自行注销。因此,每个聊天 session 都应该有一个 ID。 (包括在此)。或者我也可以在聊天窗口中维护一个 ChatSession 实例,以始终准备好一个实例。 (我讨厌单例,因为我认为他们反对 oops)。另一种方法是不对聊天窗口进行注销控制,有聊天窗口,而是窗口关闭的通知应该直接传给 ChatSession,它应该做什么,它应该做什么!

  1. 这个设计是否有意义?如果您说这是废话并给我一个更好的方法;我一定会非常感谢你。除了观察者模式之外,这里可以使用所有模式来进一步简化或改进它。另外.. 这个设计的任何弱点,如果合适但可以改进。

  2. 还有当用户在他自己的聊天窗口中键入新消息时;它需要同时传播到所有聊天窗口,这就是聊天 session 所做的;这是否意味着.. 聊天 session 需要获取带有“聊天窗口 ID”和消息的消息?然后它将它传播到所有窗口,包括作为消息所有者的窗口?有什么更好的方法来处理这个问题。我的意思是,窗口让聊天 session 知道消息然后与所有其他窗口聊天 session 的方式。 (我想它需要一些假设……也不喜欢它们)

    无论如何...请让我知道您的意见。也请雷姆。工作应用程序不是意图,我正在寻找一个好的讨论,好的设计模式实践和用法。

下面是完整的代码,如果它给您带来高分...请随意将其拆开并提出与几乎所有语义相关的问题。

package com.oo.chat;

public class User {

private Long userId;
private String nickname;

public User(Long userId, String nickname) {
this.userId = userId;
this.nickname = nickname;
}

public void setUserId(Long userId) {
this.userId = userId;
}

public void setNickname(String nickname) {
this.nickname = nickname;
}

public Long getUserId() {
return userId;
}

public String getNickname() {
return nickname;
}

public boolean equals(Object objectToCompare) {
if (!(objectToCompare instanceof User)) {
return false;
}
User incoming = (User) objectToCompare;
if (incoming.getNickname() != null && incoming.getUserId() != null) {
if (incoming.getNickname().equalsIgnoreCase(this.nickname)
&& incoming.getUserId().equals(this.userId))
return true;
}
return false;
}
}


package com.oo.chat;

public interface Message {

public String getValue();

public void setValue(String value);

}

package com.oo.chat;

public class SimpleMessage implements Message {

private String value;

public SimpleMessage() {

}

public SimpleMessage(String value) {
this.value = value;
}

public String getValue() {
return value;
}

public void setValue(String value) {
this.value = value;
}
}

package com.oo.chat;

public interface ChatListener {

public void notify(Message newMessage);

}

package com.oo.chat;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ChatWindow implements ChatListener {

private User user;
private List<Message> messageList;
private Long id;

public User getUser() {
return user;
}

public List<Message> getMessageList() {
return messageList;
}

public void setUser(User user) {
this.user = user;
}

public void setMessageList(List<Message> messageList) {
this.messageList = messageList;
}

public void addMessageToList(Message newMessage) {
if (this.messageList == null) {
this.messageList = new ArrayList<Message>();
}
this.messageList.add(newMessage);
}

public void notify(Message newMessage) {
addMessageToList(newMessage);
}

public Long getId() {
return id;
}

public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
}

package com.oo.chat;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ChatSession {

private List<ChatListener> registeredChatListeners;

public void register(ChatWindow chatWindow) {
if (registeredChatListeners == null)
registeredChatListeners = new ArrayList<ChatListener>();
registeredChatListeners.add(chatWindow);
}

public List<ChatListener> getRegisteredChatListeners() {
return registeredChatListeners;
}

public void setRegisteredChatWindows(
List<ChatListener> registeredChatListeners) {
this.registeredChatListeners = registeredChatListeners;
}

public void incomingMessage(Long chatListenerId, Message message) {
publish(message);
}

protected void publish(Message messageToPublish) {
if (registeredChatListeners != null) {
for (ChatListener eachListener : registeredChatListeners) {
eachListener.notify(messageToPublish);
}
}
}
}

提前感谢所有贡献者。干杯

最佳答案

我觉得基本设计不错。显然要完成此操作,您需要添加更多功能。当前的设计将所有消息无限期地保存在内存中,但在某些时候您将需要代码来清除旧消息。

我确实看到的几个重要的设计问题是:

  1. 消息界面不链接回消息的发件人 - 大多数聊天显示谁说了什么,如果消息中没有用户字段,这将很困难。
  2. 消息接口(interface)没有时间属性。这将使清除旧消息变得更加困难。

关于java - 适用于简单聊天应用程序的设计模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1198016/

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