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我正在寻找一种适用于基于大块的设备(例如机械硬盘驱动器)的算法/数据结构,它针对插入、获取、更新和删除进行了优化,其中搜索始终使用数据的 ID 和其中任何 ID 的数据字段都具有可变长度。
B-Tree 似乎是一种普遍引用的结构,但主要用于定长记录。我还期望比插入和删除操作多得多的获取和更新操作。我可以摆脱 B 树的 O(log m) 查找吗?
我很高兴它是一个组合系统,例如 ISAM 结合了 B 树和线性文件存储,看起来它可以作为一种方法处理可变长度记录。还有更好的吗?
一些进一步的限制:
1) ID 可能是稀疏的,但可以将它们制成线性数字 block - 但范围很大(64 位)
2) 我不想使用 DBMS,我的特定问题的性能证明不是很好。我不需要完整的 DBMS 使用的任何操作,我不需要搜索。我需要一些我可以轻松调整和优化的东西。称之为学术好奇心,如果 MySQL 无法执行,那么我会使用它,但我必须尝试更快。
3) 数据集大于内存,但索引可能很适合内存,如果它像键、偏移量一样简单。我当然希望存储 10 亿个或更多的实体。
4) 理想情况下,删除记录时应恢复空间。这可能是通过压缩,但我有兴趣看看是否有更好的方法(例如 B 树可以轻松恢复空间)。
最佳答案
简单的方法:使用 Berkeley DB 之类的东西。它为任意字节字符串提供键值存储,并为您完成所有艰苦的工作。如果需要,它甚至可以提供用于索引的“辅助数据库”。
自己动手的方法:使用 Protocol Buffers(或您选择的二进制格式)来定义 B-Tree 节点和数据项结构。为您的数据库使用仅附加文件。要写入新记录或修改现有记录,只需将记录本身写入文件末尾,然后写入任何修改的 B-Tree 节点(例如,记录的父节点,它的父节点, 依此类推直到根)。然后,将树的新根的位置写入文件开头的头 block 。要读取该文件,您只需找到最近的根节点并像读取任何其他文件一样读取 B-Tree。这种方法有几个优点:
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