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algorithm - 将重叠的三角形合并为多​​边形

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 02:37:26 27 4
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我从投影到 2D 平面的 3D 模型中得到了一堆重叠的三角形。我需要将每个接触三角形的岛屿合并为一个封闭的非凸多边形。

生成的多边形中不应有任何孔洞(因为源数据没有)。

许多源三角形与源数据中的其他三角形共享( float 相同)边。

最简单的方法是什么?性能并不是特别重要,因为这将在设计时完成。

最佳答案

尝试 gpc ,或通用多边形裁剪器库。

关于algorithm - 将重叠的三角形合并为多​​边形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2817017/

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