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我有一个轴对齐的 3D 框(长方体),每个顶点都有一个球体(每个都有不同的半径)。如何检查盒子的所有点是否被任何球体覆盖?
我需要一个相当快的算法,而且不一定准确。
假阴性——也就是说盒子实际上没有被覆盖——不是一个大问题,但我仍然想尽量减少这种错误。误报是 Not Acceptable 。
预期用途是计算由带符号距离函数指定的对象的体积。我递归地划分空间,如果给定的盒子完全在对象的外部或内部,我知道我可以在这个级别停止递归。假阴性会导致额外的盒子 split ,但不会导致结果错误。
最佳答案
(虽然我试图找到一个几何最佳版本,但这里有一个简单的想法肯定会奏效,但它可能会返回一些假阴性。)
考虑长方体对角处的两个球体。每个球体都有 3 个或更多点与盒子的边缘相交。从对角看,这些点之一是球体上盒子内最远的点。这意味着如果所有这些点都被相反的球体覆盖,那么整个盒子就会被这两个球体覆盖。
示例 1:所有点都被对角线对面的球体覆盖
如果两个球体没有覆盖整个盒子,请检查其他 3 对对角相对的球体。如果其中一对覆盖盒子,则它被 8 个球体覆盖。如果没有任何对覆盖盒子,那么它可能会或可能不会被 8 个球体覆盖(可能是假阴性)。
示例 2:一些点没有被对角相对的球体覆盖
在立方体的特定情况下,覆盖整个大小为 1 的立方体的两个对角相对的球体的半径由以下公式给出:
0 ≤ ra ≤ 1 → rb ≥ √(2 + (1 - ra)2)
1 ≤ ra ≤ √2 → rb ≥ √(1 + (1 - √(ra2 - 1))2)
√2 ≤ ra ≤ √3 → rb ≥ 1 - √(ra2 - 2)
关于algorithm - 检查盒子是否被球体覆盖,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37228279/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!