- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
作为练习,我正在尝试用 Haskell 编写赌场游戏“ war ”的模拟。
http://en.wikipedia.org/wiki/Casino_war
这是一个非常简单的游戏,有一些规则。用我知道的任何一种命令式语言编写都是一个非常简单的问题,但是我正在努力用 Haskell 编写它。
我目前的代码:
-- Simulation for the Casino War
import System.Random
import Data.Map
-------------------------------------------------------------------------------
-- stolen from the internet
fisherYatesStep :: RandomGen g => (Map Int a, g) -> (Int, a) -> (Map Int a, g)
fisherYatesStep (m, gen) (i, x) = ((insert j x . insert i (m ! j)) m, gen')
where
(j, gen') = randomR (0, i) gen
fisherYates :: RandomGen g => g -> [a] -> ([a], g)
fisherYates gen [] = ([], gen)
fisherYates gen l = toElems $ Prelude.foldl
fisherYatesStep (initial (head l) gen) (numerate (tail l))
where
toElems (x, y) = (elems x, y)
numerate = zip [1..]
initial x gen = (singleton 0 x, gen)
-------------------------------------------------------------------------------
data State = Deal | Tie deriving Show
-- state: game state
-- # cards to deal
-- # cards to burn
-- cards on the table
-- indices for tied players
-- # players
-- players winning
-- dealer's winning
type GameState = (State, Int, Int, [Int], [Int], Int, [Int], Int)
gameRound :: GameState -> Int -> GameState
gameRound (Deal, toDeal, toBurn, inPlay, tied, numPlayers, pWins, dWins) card
| toDeal > 0 =
-- not enough card, deal a card
(Deal, toDeal - 1, 0, card:inPlay, tied, numPlayers, pWins, dWins)
| toDeal == 0 =
-- enough cards in play now
-- here should detemine whether or not there is any ties on the table,
-- and go to the tie state
let
dealerCard = head inPlay
p = zipWith (+) pWins $ (tail inPlay) >>=
(\x -> if x < dealerCard then return (-1) else return 1)
d = if dealerCard == (maximum inPlay) then dWins + 1 else dWins - 1
in
(Deal, numPlayers + 1, 0, [], tied, numPlayers, p, d)
gameRound (Tie, toDeal, toBurn, inPlay, tied, numPlayers, pWins, dWins) card
-- i have no idea how to write the logic for the tie state AKA the "war" state
| otherwise = (Tie, toDeal, toBurn, inPlay, tied, numPlayers, pWins, dWins)
-------------------------------------------------------------------------------
main = do
rand <- newStdGen
-- create the shuffled deck
(deck, _) <- return $ fisherYates rand $ [2 .. 14] >>= (replicate 6)
-- fold the state updating function over the deck
putStrLn $ show $ Prelude.foldl gameRound
(Deal, 7, 0, [], [], 6, [0 ..], 0) deck
-------------------------------------------------------------------------------
我理解为什么要创建随机数需要额外的工作,但我很确定我遗漏了一些基本的结构或概念。保留状态集合并在输入列表上运行分支逻辑应该不会这么尴尬。我什至想不出一个好的方法来为表中有关系的情况编写逻辑。
我不要求完整的解决方案。如果有人能指出我做错了什么,或者一些相关的好阅读 Material ,那就太好了。
提前致谢。
最佳答案
一种用于维护应用程序状态的有用设计模式是所谓的状态 monad。您可以找到描述和一些介绍性示例 here .此外,您可能需要考虑使用具有命名字段的数据类型而不是 GameState
的元组,例如:
data GameState = GameState { state :: State,
toDeal :: Int
-- and so on
}
这将使使用 record syntax 访问/更新单个字段变得更加容易.
关于algorithm - 如何让这段Haskell代码更简洁?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11076461/
我正在用 C# 编写动态语言的解释器,并将原始函数实现为具有虚拟 Apply 方法的抽象类 Primitive,其中每个实际原始函数都是重写 Apply 的子类。 (另一种方法是只拥有类 Primit
我正在用 C# 编写动态语言的解释器,并将原始函数实现为具有虚拟 Apply 方法的抽象类 Primitive,其中每个实际原始函数都是重写 Apply 的子类。 (另一种方法是只拥有类 Primit
我是 Dapper 的新手我正在尝试了解它实际上是如何映射事物的。我有以下数据库结构: calendar | Id | Name | meeting_room | Id | Calendar_id
抱歉问题标题很糟糕。有没有办法在一行中做到这一点: Button button = (Button)Gridview.Cells[0].FindControl("controlname"); butt
在 Java 中在声明点和使用点声明列表/数组文字的tersest方法是什么? 作为次要问题,我更喜欢一种不会导致编译时警告或要求抑制警告的方法。 注意:就我个人而言,这是针对Java 8ish on
什么是现代、简洁、快速的方法来测试节点是否有任何与给定选择器匹配的子节点? “简洁”是指类似于 jQuery 或函数式风格,例如避免循环。我知道本地选择器越来越多地使用这种类型的东西,但没有跟上发展的
getFirstNotNullResult 执行函数列表,直到其中一个函数返回非空值。 如何更优雅/简洁地实现 getNotNullFirstResult? object A { def main
根据 stackoverflow 上某人的推荐,我使用了 jquery succint https://github.com/micjamking/Succinct截断我在 php 网站上的帖子。 它
我是一名优秀的程序员,十分优秀!