- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我必须开发一个与拓扑排序相关的 O(|V|+|E|) 算法,该算法在有向无环图 (DAG) 中确定从图的每个顶点到 t 的路径数(t 是出度为 0 的节点)。我开发了 DFS 的修改如下:
DFS(G,t):
for each vertex u ∈ V do
color(u) = WHITE
paths_to_t(u) = 0
for each vertex u ∈ V do
if color(u) == WHITE then
DFS-Visit(u,t)
DFS-Visit(u,t):
color(u) = GREY
for each v ∈ neighbors(u) do
if v == t then
paths_to_t(u) = paths_to_t(u) + 1
else then
if color(v) == WHITE then
DFS-Visit(v)
paths_to_t(u) = paths_to_t(u) + paths_to_t(v)
color(u) = BLACK
但我不确定这个算法是否与拓扑排序有关,或者我是否应该从另一个角度重新组织我的工作。
最佳答案
可以使用动态规划和拓扑排序来完成,如下所示:
Topological sort the vertices, let the ordered vertices be v1,v2,...,vn
create new array of size t, let it be arr
init: arr[t] = 1
for i from t-1 to 1 (descending, inclusive):
arr[i] = 0
for each edge (v_i,v_j) such that i < j <= t:
arr[i] += arr[j]
完成后,对于每个 i
在[1,t]
, arr[i]
指示来自 vi
的路径数至 vt
现在,证明上述说法很容易(与你的算法相比,我不知道它是否正确以及如何证明它),它是通过归纳完成的:
基地: arr[t] == 1
,并且确实存在从 t 到 t 的单一路径,即空路径。
假设:声明对每个k
都是正确的在范围 m < k <= t
证明:我们需要证明m
的声明是正确的.
让我们看看vm
的每条出边。 : (v_m,v_i)
.
因此,到vt
的路径数从 v_m
开始使用此边缘的 (v_m,v_i)
.正是arr[i]
(归纳假设)。总结 v_m
中所有可能的出边, 给了我们来自 v_m
的路径总数至 v_t
- 这正是算法所做的。
因此,arr[m] = #paths from v_m to v_t
QED
时间复杂度:
第一步(拓扑排序)取O(V+E)
.
循环遍历所有边一次,所有顶点一次,所以它是O(V+E)
以及。
这给了我们总复杂度 O(V+E)
关于algorithm - 拓扑排序找到到 t 的路径数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18087559/
我对这个错误很困惑: Cannot implicitly convert type 'System.Func [c:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\
考虑这段代码: pub trait Hello { fn hello(&self); } impl Hello for Any { fn hello(&self) {
问题很简单。是否可以构造这样一个类型 T,对于它下面的两个变量声明会产生不同的结果? T t1 = {}; T t2{}; 我已经研究 cppreference 和标准一个多小时了,我了解以下内容:
Intellij idea 给我这个错误:“Compare (T, T) in Comparator cannot be applied to (T, T)” 对于以下代码: public class
任何人都可以告诉我 : n\t\t\t\t\n\t\t\t 在以下来自和 dwr 服务的响应中的含义和用途是什么. \r\n\t\t\t \r\n\t\t\t
让 T 成为一个 C++ 类。 下面三个指令在行为上有什么区别吗? T a; T a(); T a = T(); T 为不带参数的构造函数提供了显式定义这一事实是否对问题有任何改变? 后续问题:如果
Rust中的智能指针是什么 智能指针(smart pointers)是一类数据结构,是拥有数据所有权和额外功能的指针。是指针的进一步发展 指针(pointer)是一个包含内存地
比如我有一个 vector vector > v={{true,1},{true,2},{false,3},{false,4},{false,5},{true,6},{false,7},{true,8
我有一个来自 .xls 电子表格的数据框,我打印了 print(df.columns.values) 列,输出包含一个名为:Poll Responses\n\t\t\t\t\t。 我查看了 Excel
This question already has answers here: What are good reasons for choosing invariance in an API like
指针类型作为类型前缀与在类型前加斜杠作为后缀有什么区别。斜线到底是什么意思? 最佳答案 语法 T/~ 和 T/& 基本上已被弃用(我什至不确定编译器是否仍然接受它)。在向新向量方案过渡的初始阶段,[T
我正在尝试找到一种方法来获取模板参数的基类。 考虑以下类: template class Foo { public: Foo(){}; ~Foo(){};
这是一个让我感到困惑的小问题。我不知道如何描述它,所以只看下面的代码: struct B { B() {} B(B&) { std::cout ::value #include
为什么有 T::T(T&) 而 T::T(const T&) 更适合 copy ? (大概是用来实现move语义的???) 原始描述(被melpomene证明是错误的): 在C++11中,支持了一种新
在 Java 7 中使用 eclipse 4.2 并尝试实现 List 接口(interface)的以下方法时,我收到了警告。 public T[] toArray(T[] a) { ret
假设有三个函数: def foo[T](a:T, b:T): T = a def test1 = foo(1, "2") def test2 = foo(List(), ListBuffer()) 虽
我对柯里化(Currying)和非柯里化(Currying)泛型函数之间类型检查的差异有点困惑: scala> def x[T](a: T, b: T) = (a == b) x: [T](a: T,
考虑一个类A,我如何编写一个具有与相同行为的模板 A& pretty(A& x) { /* make x pretty */ return x; } A pretty(A&& x) {
Eclipse 表示由于泛型类型橡皮擦,类型参数不允许使用 instanceof 操作。 我同意在运行时不会保留任何类型信息。但是请考虑以下类的通用声明: class SomeClass{ T
在 C++14 中: 对于任何整数或枚举类型 T 以及对于任何表达式 expr: 有没有区别: struct S { T t { expr }; }; 和 struct S { T t = { exp
我是一名优秀的程序员,十分优秀!