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我需要测试一个将某些鼠标移动视为“手势”的软件。对于这样的任务,我需要模拟鼠标从 A 点到 B 点的移动,而不是直线移动,而是作为真正的鼠标移动 - 曲线,有点锯齿等。是否有任何可用的解决方案(算法/代码本身,而不是我可以使用的库/exe)?
当然,我可以自己编写一些简单的正弦数学,但这将是对人手引导鼠标的非常粗略的模拟。也许这样的任务已经解决了无数次,我可以借用现有的代码吗? :)
最佳答案
看看 Mouse.simba属于 SRL Framework 的文件,一个旨在与在线游戏一起使用的宏程序,如 Runescape . Runescape 具有广泛的宏检测功能,因此 SRL 框架的所有部分都已开发为看起来尽可能人性化 - 特别是鼠标功能。
代码是 Pascal 语言,但应该很容易阅读。看看 BenLand100 的 MMouse()
程序,它的移动非常逼真,可以进行高级运动,例如循环和超越目标,以及不断变化的加速度和方向(现在还有笔记本电脑触摸板类型的运动)。如果你想测试它,你需要下载 SIMBA和 enable the SRL-include .
关于像人类一样模拟鼠标移动的算法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2034181/
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