- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
有人问我这个问题:similar question在谷歌。类似的问题在 Facebook 采访中被问到。
Determine winner of 2/9 number game
Two players play the following game: they pick a random number N (less than 2 billion) then, starting from 1, take turns multiplying the number from the previous turn with either 2 or 9 (their choice). Whoever reaches N first wins.
The candidate should write a function that given N decides who wins (first or second player?)
将 2/9 的基本随机选择用于乘法运算,否则他们希望我们在走棋时增加智能。例如:从乘法 2 开始,只有当您看到其他人无法比您更快地达到 N 时才乘以 9?
解决此类问题的最佳方法是什么?
最佳答案
解决此类问题的最佳方法。
首先,您需要对游戏理论有基本的了解。真的很基本。也就是说,您意识到一个事实,即对于给定的数字 N,开始的玩家有一个获胜策略,或者他的对手有一个获胜策略。因此,您必须假设他们都知道该策略并发挥了他们所能发挥的最佳作用。
然后您开始熟悉游戏。你在低层次上修炼。您很快就会注意到,对于 2-9,首发者获胜,而对于 10-18,他必须输。因此,您的函数已准备好处理 N<=18
的情况。 .
然后您开始思考一般的获胜策略。知道策略会给你算法。 5 分钟后(越快越好),您明白您来不及找到获胜策略,因为在这种情况下并不明显。所以你决定给计算机一些基本原理,让它为你解决这个难题。您知道您将使用递归。
你试图找到递归的规则。您可能想从结尾或从头开始。我将从最后开始描述方法。
游戏的目标是将你的对手推到禁区,他必须在那里给你胜利。不要自己被推到那个区域。从 N/9 到 N 有一个获胜区域。如果有人被迫从 N/9/2 和 N/9 之间下棋,他必须输。 (因为他的两个 Action 都将他的对手推向了胜利区。)所以你写下你的函数:
wins(n) {
// returns 1, if starting player is able to reach
// the range [n, 2*n) with his move
if (n<=18) {
if (n<=9)
return 1;
else
return 0;
} else {
// I must push him to the zone between N/9/2 and N/9
return wins(n/18);
}
如果你达到了那个点,你就通过了。还有一些细节,比如是使用 float 还是 int,是使用 int 向上舍入还是向下舍入。但总的来说,你展示了正确的思维方式,你已经准备好面对面试官了:)
编辑:实际上上面的代码中有一个错误。 “获胜”与“能够达到范围(n,2n)”不同。这里可能需要 2 个函数:wins(n)
和 reaches_slightly_above(n)
.后者将以递归方式调用,返回的值低于 18 应该是不同的,类似于 Peter de Rivaz 的解决方案中的值。 .但是下面的解决方案和一般方法应该没问题。
另一种方法,从下到上,是使用函数:
wins(a,n) {
if (9*a >= n)
// I win easily
return 1;
else
// if one of my moves pushes the opponent to the zone
// where he's not able to win, then I win!
return !wins(2*a, n) || !wins(9*a, n);
}
如果他们要求 n
, 你返回 win(1,n)
的值.这个算法的复杂度并不明显,但我相信它是对数的。
关于algorithm - 2/9 游戏(Facebook 采访),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13364811/
我在一本书(Interview Question)中读到这个问题,想在这里详细讨论这个问题。请点亮它。 问题如下:- 隐私和匿名化 马萨诸塞州集团保险委员会早在 1990 年代中期就有一个绝妙的主意
我最近接受了一次面试,面试官给了我一些伪代码并提出了相关问题。不幸的是,由于准备不足,我无法回答他的问题。由于时间关系,我无法向他请教该问题的解决方案。如果有人可以指导我并帮助我理解问题,以便我可以改
这是我的代码 public int getDist(Node root, int value) { if (root == null && value !=0) return
就效率而言,Strassen 算法应该停止递归并应用乘法的最佳交叉点是多少? 我知道这与具体的实现和硬件密切相关,但对于一般情况应该有某种指南或某人的一些实验结果。 在网上搜索了一下,问了一些他们认为
我想学习一些关于分布式算法的知识,所以我正在寻找任何书籍推荐。我对理论书籍更感兴趣,因为实现只是个人喜好问题(我可能会使用 erlang(或 c#))。但另一方面,我不想对算法进行原始的数学分析。只是
我想知道你们中有多少人实现了计算机科学的“ classical algorithms ”,例如 Dijkstra's algorithm或现实世界中的数据结构(例如二叉搜索树),而不是学术项目? 当有
我正在解决旧编程竞赛中的一些示例问题。在这个问题中,我们得到了我们有多少调酒师以及他们知道哪些食谱的信息。制作每杯鸡尾酒需要 1 分钟,我们需要使用所有调酒师计算是否可以在 5 分钟内完成订单。 解决
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 8 年前。 Improve
我开始学习 Nodejs,但我被困在中间的某个地方。我从 npm 安装了一个新库,它是 express -jwt ,它在运行后显示某种错误。附上代码和错误日志,请帮助我! const jwt = re
我有一个证书,其中签名算法显示“sha256rsa”,但指纹算法显示“sha1”。我的证书 SHA1/SHA2 的标识是什么? 谢谢! 最佳答案 TL;TR:签名和指纹是完全不同的东西。对于证书的强度
我目前在我的大学学习数据结构类(class),并且在之前的类(class)中做过一些算法分析,但这是我在之前的类(class)中遇到的最困难的部分。我们现在将在我的数据结构类(class)中学习算法分
有一个由 N 个 1x1 方格组成的区域,并且该区域的所有部分都是相连的(没有任何方格无法到达的方格)。 下面是一些面积的例子。 我想在这个区域中选择一些方块,并且两个相邻的方块不能一起选择(对角接触
我有一些多边形形状的点列表,我想将其包含在我页面上的 Google map 中。 我已经从原始数据中删除了尽可能多的不必要的多边形,现在我剩下大约 12 个,但它们非常详细以至于导致了问题。现在我的文
我目前正在实现 Marching Squares用于计算等高线曲线,我对此处提到的位移位的使用有疑问 Compose the 4 bits at the corners of the cell to
我正在尝试针对给定算法的约束满足问题实现此递归回溯函数: function BACKTRACKING-SEARCH(csp) returns solution/failure return R
是否有包含反函数的库? 作为项目的一部分,我目前正在研究测向算法。我正在使用巴特利特相关性。在 Bartlett 相关性中,我需要将已经是 3 次矩阵乘法(包括 Hermitian 转置)的分子除以作
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎与 help center 中定义的范围内的编程无关。 . 关闭 8 年前。 Improve
问题的链接是UVA - 1394 : And There Was One . 朴素的算法是扫描整个数组并在每次迭代中标记第 k 个元素并在最后停止:这需要 O(n^2) 时间。 我搜索了一种替代算法并
COM 中创建 GUID 的函数 (CoCreateGUID) 使用“分散唯一性算法”,但我的问题是,它是什么? 谁能解释一下? 最佳答案 一种生成 ID 的方法,该 ID 具有一定的唯一性保证,而不
在做一个项目时我遇到了这个问题,我将在这个问题的实际领域之外重新措辞(我想我可以谈论烟花的口径和形状,但这会使理解更加复杂).我正在寻找一种(可能是近似的)算法来解决它。 我有 n 个不同大小的容器,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!