- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在执行计算实验,这需要可重现。因此每个实验都使用自己的随机数生成器并记住其种子:
class Experiment
{
public:
void operator()();
private:
unsigned seed_;
std::mt19937 engine_;
};
问题是引擎需要传递给最基本的功能。
假设在调用堆栈下方 10 层的某处有一个简单的函数,它需要一个引擎来生成一个介于 0 和 1 之间的随机数。然后该引擎需要传递给这 10 个调用中的每一个,使代码成为乱七八糟。
我考虑并拒绝了这两种方法:
1. global engine:
我会有一个全局引擎,所有基本函数都会调用这个引擎。但是,如果我想在不同的线程 中运行多个实验,这可能会导致问题。我在多线程方面的经验为零,但我得到了很多针对全局的建议,尤其是在多线程应用程序中,我不想在错误的方向上迈出一步。
2. local engine in each small function.
每个函数都会在堆栈上创建一个引擎,使用它并在返回时销毁它。然而,这可能会导致性能问题,因为随机数生成器是一个大而复杂的对象。在我的实现中,它有 5000 个字节。
我应该使用什么方法?
最佳答案
获得可重现随机数的唯一方法是在初始化随机数生成器时使用种子。对于速度,您不必太担心,因为这些物体并没有那么大。
举个例子
#include "stdafx.h"
// uniform_real_distribution
#include <iostream>
#include <random>
#include <vector>
#include <thread>
void generateNumbers(std::vector<double>& vRes, unsigned int nbNumbers, int seed, double & sum)
{
std::default_random_engine generator(seed);//forcing this parameter will force the results to be the samme so you only need to keep track of one number
std::uniform_real_distribution<double> distribution(0.0,1.0);//uniform distribution between 0 and 1.0
sum=0.0;
vRes.resize(nbNumbers);
for (unsigned int i=0;i<nbNumbers;++i)
{
vRes[i]=distribution(generator);
sum+=vRes[i];
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
const unsigned int nbNumbers=1000000;
const int seed=100;
const int nbThreads=300;
std::vector<std::vector<double > > vTest(nbThreads);
std::vector<double> vSum(nbThreads);//vector of checksums: all numbers should be the same as we sum the same random numbers
for (int currThread=0;currThread<nbThreads;++currThread)
{
std::thread th(&generateNumbers, vTest[currThread],nbNumbers,seed,std::ref(vSum[currThread]));
th.join();
}
return 0;
}
这段代码在 Visual Studio 2012 版本中运行时间不到 10 秒。可以通过使用更少的线程(线程创建很耗时)来大大改进它,但这给出了想法。
希望对你有帮助
关于c++ - 如何有效地使用 C++11 随机生成器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21975467/
我收到未知数据,我想以编程方式查看相关性,并将所有完全相关的变量组合在一起(忽略方向)。在下面的数据集中,我可以手动查看相关性并说 a, f, g, h一起去吧b, d, e .我怎样才能以编程方
这个问题在这里已经有了答案: use dplyr's summarise_each to return one row per function? (3 个答案) 关闭 4 年前。 作为探索性工作的
我想要完成的是使用数组存储未知大小的多项式。我在互联网上看到的是使用一个数组,每个单元格都包含系数,度数是单元格编号,但这不是有效的,因为如果我们有一个多项式,如:6x^14+x+5。这意味着我们将从
嘿伙计们,我一直在尝试解析 HTML 文件以从中抓取文本,但时不时地,我会得到一些非常奇怪的字符,例如 à€œ。我确定是“智能引号”或弯头标点符号导致了我的所有问题,因此我的临时修复是搜索所有这些字符
我原来的 data.table 由三列组成。 site、observation_number 和 id。 例如以下是 id = z 的所有观察结果 |site|observation_number|i
"Premature optimisation is the root of all evil (but it's nice to have once you have an ugly solutio
给定这个数组 X: [1 2 3 2 3 1 4 5 7 1] 和行长度数组R: [3 2 5] 表示转换后每行的长度。 我正在寻找一个计算效率高的函数来将 X reshape 为数组 Y: [[ 1
我有一些 data.frame s: # Sample data a <- data.frame(c(1:10), c(11:20)) names(a) <- c("A", "B") b <- dat
我有点困惑。列表擅长任意位置插入,但不善于随机访问? (怎么可能)如果你不能随机访问,你怎么知道在哪里插入? 同样,如果你可以在任何位置插入,为什么你不能从那个位置高效地读取? 最佳答案 如果您已经有
我有一个向量,我想计算它的移动平均值(使用宽度为 5 的窗口)。 例如,如果有问题的向量是[1,2,3,4,5,6,7,8],那么 结果向量的第一个条目应该是 [1,2,3,4,5] 中所有条目的总和
有一个随机整数生成器,它生成随机整数并在后台运行。需求设计一个API,调用时返回当时的簇数。 簇:簇是连续整数的字典顺序。例如,在这种情况下,10,7,1,2,8,5,9 簇是 3 (1,2--5--
我想做的是将一组 (n) 项分成大小相等的组(大小为 m 的组,并且为简单起见,假设没有剩余,即 n 可以被 m 整除)。这样做多次,我想确保同一组中的任何项目都不会出现两次。 为了使这稍微更具体一些
假设我有一些包含类型排列的模板表达式,在本例中它们来自 Abstract Syntax Tree : template
我已经在这方面工作了几天,似乎没有我需要的答案。 由于担心这个被标记为重复,我将解释为什么其他问题对我不起作用。 使用 DIFFLIB for Python 的任何答案都无助于我的需求。 (我在下面描
我正在使用 NumPy 数组。 我有一个 2N 长度向量 D,并希望将其一部分 reshape 为 N x N 数组 C. 现在这段代码可以满足我的要求,但对于较大的 N 来说是一个瓶颈: ``` i
我有一个问题: 让我们考虑这样的 pandas 数据框: Width Height Bitmap 67 56 59 71 61 73 ...
我目前正在用 C 语言编写一个解析器,设计它时我需要的东西之一是一个可变字符串“类”(一组对表示实例的不透明结构进行操作的函数),我将其称为 my_string。 string 类的实例只不过是包装
假设我在 --pandas-- 数据框中有以下列: x 1 589 2 354 3 692 4 474 5 739 6 731 7 259 8 723
我有一个成员函数,它接受另一个对象的常量引用参数。我想 const_cast 这个参数以便在成员函数中轻松使用它。为此,以下哪个代码更好?: void AClass::AMember(const BC
我们目前正在将 Guava 用于其不可变集合,但我惊讶地发现他们的 map 没有方法可以轻松创建只需稍作修改的新 map 。最重要的是,他们的构建器不允许为键分配新值或删除键。 因此,如果我只想修改一
我是一名优秀的程序员,十分优秀!