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- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有兴趣写一个 twenty questions算法类似于akinator并且,在较小程度上,20q.net使用。后者似乎更关注对象,明确告诉你不要去想人或地方。可以说 akinator 更通用,让您可以从字面上想到任何东西,包括诸如“我的兄弟”之类的抽象概念。
这个问题是我不知道这些网站使用什么算法,但从我读到的内容来看,他们似乎使用了一种概率方法,在这种方法中,问题被赋予了一定的适应性,基于它们导致的次数正确的猜测。这SO question介绍了几种技术,但相当含糊,我对更多细节感兴趣。
那么,什么是玩二十道题的准确有效的算法呢?
我对以下方面的详细信息感兴趣:
我意识到这可能并不容易,我并不是要代码或 2000 字的演示文稿。关于每个操作和底层数据结构的几句话就足以让我入门。
最佳答案
更新,10 多年后
我现在在这里托管一个(WIP,但功能正常)实现:https://twentyq.evobyte.org/使用此处的代码:https://github.com/evobyte-apps/open-20-questions .它基于下面列出的相同粗略想法。
好吧,三年多后,我做到了(虽然我没有全职工作)。我在 http://twentyquestions.azurewebsites.net/ 主持了一个粗略的实现如果有人感兴趣(请不要教它太多错误的东西!)。
它并没有那么难,但我会说它是一种你不会立即想到的非直观的不难。我的方法包括一些简单的基于适应度的排名,想法来自 reinforcement learning和一个 round-robin安排要问的新问题的方法。所有这些都在规范化的关系数据库上实现。
我的基本想法如下。如果有人感兴趣,我也会分享代码,请与我联系。我计划最终将其开源,但一旦我做了更多的测试和返工。所以,我的想法:
A
对问题 Q
的回答会推高所有对问题 Q
的多数回答是 A
的实体>;GameEntities
表中当前排名靠前的条目相关联的适应性最高的问题中挑选出来的。预期答案为"is"的问题甚至在健身之前就受到青睐,因为这些问题更有可能巩固当前排名最高的实体;如果有人感兴趣,我可以提供更多细节。我也愿意合作改进算法和实现。
关于algorithm - 设计二十个问题的算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4915799/
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