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我希望能够检测到有多少图形内存可用。我编写了一个使用 DirectShow 的 C++ 项目。
一些古老的 gfx 卡无法正常播放视频并退回到四色模式。如果我尝试分配多个视频窗口,程序就会在没有警告的情况下在这些机器上崩溃。
这不够优雅,我想提前检测可用的图形内存,这样我就可以确定程序是否有足够的 gfx 内存来运行。
最佳答案
在 XP 和更低版本上应该有效的一种真正偷偷摸摸的方法是读取注册表:
例如,我访问\HKLM\Hardware\Devicemap\Video 并获得一个 GUID: {3468769C-3D6B-4BB1-85B6-7B5AE7F4E8F8}
然后我访问\HKLM\CCS\Control\Video,并读取该设备的“HardwareInformation.MemorySize”:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Video{3468769C-3D6B-4BB1-85B6-7B5AE7F4E8F8}
更好的方法(实际上是推荐的方法)是使用 WMI:
关于c++ - 使用C++检测windows平台上的可用显存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3421847/
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