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昨天我有一个面试问题,我无法完全回答:
给定一个函数 f() = 0 or 1
完美的 1:1 分布,创建函数 f(n) = 0, 1, 2, ..., n-1
每个概率为 1/n
如果 n 是 2 的自然次方,我可以想出一个解决方案,即使用 f()
生成二进制数的位 k=ln_2 n
.但这显然不适用于 n=5,因为这会生成 f(5) = 5,6,7
。这是我们不想要的。
有人知道解决办法吗?
最佳答案
如您所述,您可以为大于 n
的最小的 2 次幂构建一个 rng。然后,每当此算法生成大于 n-1
的数字时,丢弃该数字并重试。这称为拒绝方法。
添加
算法是
Let m = 2^k >= n where k is is as small as possible.
do
Let r = random number in 0 .. m-1 generated by k coin flips
while r >= n
return r
此循环在最多 i
次迭代后停止的概率受 1 - (1/2)^i
限制。这很快变为 1:循环在 30 次迭代后仍在运行,概率小于十亿分之一。
您可以通过稍微修改算法来减少预期的迭代次数:
Choose p >= 1
Let m = 2^k >= p n where k is is as small as possible.
do
Let r = random number in 0 .. m-1 generated by k coin flips
while r >= p n
return floor(r / p)
例如,如果我们尝试使用更简单的算法生成 0 .. 4 (n = 5),我们将拒绝 5、6 和 7,这是结果的 3/8。对于 p = 3
(例如,pn = 15
),我们会得到 m = 16,并且只会拒绝 15,即 1/16 的结果。价格需要抛四次硬币而不是抛 3 次和一次除法运算。您可以继续增加 p
并添加掷硬币以尽可能减少拒绝。
关于algorithm - 从抛硬币创建随机数生成器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13209162/
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好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!