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如果您需要生成从 1 到 N 的素数,“愚蠢”的方法是遍历从 2 到 N 的所有数字,并检查这些数字是否可以被目前找到的任何素数整除,即小于相关数字的平方根。
在我看来,Eratosthenes 筛法的作用相同,只是反过来 - 当它找到素数 N 时,它会标记出所有是 N 的倍数的数字。
但是无论是在找到 N 时标记 X,还是检查 X 是否可以被 N 整除,基本的复杂性,大 O 都保持不变。您仍然对每个素数对执行一个恒定时间操作。事实上,愚蠢的算法一找到素数就会中断,但是埃拉托色尼筛法会多次标记每个数字 - 每个素数都可以被它整除一次。对于除素数以外的每个数字,这至少是两倍的运算。
我是不是误会了什么?
最佳答案
在试分算法中,判断一个数是否可能需要做的最多的工作n
是素数,正在测试素数的整除性直到大约 sqrt(n)
.
最坏的情况发生在 n
时。是一个质数或两个大小几乎相同的质数(包括质数的平方)的乘积。如果n
有两个以上的质因数,或两个大小非常不同的质因数,至少其中一个比sqrt(n)
小得多,所以即使所有这些数字(占所有数字的绝大多数,直到 N
,足够大的 N
)所需的累积工作也相对微不足道,我将忽略这一点并使用合数的虚构无需做任何工作即可确定(两个近似相等的素数的乘积数量很少,因此尽管它们单独的成本与大小相似的素数一样多,但总的来说工作量可以忽略不计)。
那么,对直到 N
的素数的测试需要做多少工作?拿?
根据素数定理,素数的个数<= n
是(对于 n
足够大),关于 n/log n
(它是 n/log n + lower order terms
)。相反,这意味着第 k 个素数(对于 k 来说不是太小)大约是 k*log k
(+ 低阶项)。
因此,测试第 k 个素数需要用 pi(sqrt(p_k))
进行试验除法, 大约 2*sqrt(k/log k)
, 素数。总结 k <= pi(N) ~ N/log N
产量大约为 4/3*N^(3/2)/(log N)^2
总分。因此,通过忽略组合,我们发现找到最多为 N
的素数。通过试验除法(仅使用素数),是 Omega(N^1.5 / (log N)^2)
.对复合 Material 的进一步分析表明它是 Theta(N^1.5 / (log N)^2)
.使用轮子可以减少常数因子,但不会改变复杂性。
另一方面,在筛子中,每个组合都作为至少一个素数的倍数被划掉。取决于你是否在 2*p
处开始划线或在 p*p
, 复合 Material 被划掉的次数与它具有不同的素因子或不同的素因子一样多<= sqrt(n)
.因为任何数字至多有一个质因数超过sqrt(n)
,差异不是很大,它对复杂性没有影响,但有很多数字只有两个素数(或三个,其中一个大于 sqrt(n)
),因此它在运行时间上有显着差异。无论如何,一个数字 n > 0
只有几个不同的素因子,一个简单的估计表明不同的素因子的数量受限于 lg n
(以 2 为底的对数),因此筛网交叉数的上限是 N*lg N
.
正如 IVlad 所做的那样,不计算每个合数被划掉的频率,而是计算每个素数的倍数被划掉的次数,很容易发现划掉的次数实际上是 Theta(N*log log N)
.同样,使用轮子不会改变复杂性,但会减少常数因子。不过这里比trial划分的影响更大,所以至少应该跳过evens(除了减少工作量,也减少了存储大小,所以提高了cache locality)。
因此,即使忽略除法比加法和乘法更昂贵,我们看到筛法所需的操作次数比试除法所需的操作次数要少得多(如果限制不是太小的话)。
总结:
试验除法通过划分质数来做徒劳的工作,筛子通过重复划掉组合来做徒劳的工作。质数相对较少,但合数很多,因此人们可能会认为试验除法浪费的工作较少。
但是:复合 Material 只有几个不同的素因子,而 sqrt(p)
下面有很多素数.
关于algorithm - 为什么埃拉托色尼筛法比简单的 "dumb"算法更有效?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5649068/
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