- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
假设我知道“成功”的概率是 P。我运行了 N 次测试,我看到 S 次成功。该测试类似于抛一枚重量不均的硬币(正面朝上表示成功,反面表示失败)。
我想知道看到 S 次成功或多次成功的大概概率。
例如,如果 P 为 0.3,N 为 100,我获得了 20 次成功,我正在寻找获得 20 次或更少成功的概率。
如果,另一方面,P 是 0.3,N 是 100,我获得了 40 次成功,我正在寻找获得 40 次我们更多成功的概率。
我知道这个问题与求二项式曲线下的面积有关,但是:
我要强调的是,这个计算必须很快,并且理想情况下应该可以用标准的 64 位或 128 位浮点计算来确定。
我正在寻找一个接受 P、S 和 N 并返回概率的函数。由于我对代码比数学符号更熟悉,所以我更希望任何答案都使用伪代码或代码。
最佳答案
精确二项分布
def factorial(n):
if n < 2: return 1
return reduce(lambda x, y: x*y, xrange(2, int(n)+1))
def prob(s, p, n):
x = 1.0 - p
a = n - s
b = s + 1
c = a + b - 1
prob = 0.0
for j in xrange(a, c + 1):
prob += factorial(c) / (factorial(j)*factorial(c-j)) \
* x**j * (1 - x)**(c-j)
return prob
>>> prob(20, 0.3, 100)
0.016462853241869437
>>> 1-prob(40-1, 0.3, 100)
0.020988576003924564
正常估计,适用于大 n
import math
def erf(z):
t = 1.0 / (1.0 + 0.5 * abs(z))
# use Horner's method
ans = 1 - t * math.exp( -z*z - 1.26551223 +
t * ( 1.00002368 +
t * ( 0.37409196 +
t * ( 0.09678418 +
t * (-0.18628806 +
t * ( 0.27886807 +
t * (-1.13520398 +
t * ( 1.48851587 +
t * (-0.82215223 +
t * ( 0.17087277))))))))))
if z >= 0.0:
return ans
else:
return -ans
def normal_estimate(s, p, n):
u = n * p
o = (u * (1-p)) ** 0.5
return 0.5 * (1 + erf((s-u)/(o*2**0.5)))
>>> normal_estimate(20, 0.3, 100)
0.014548164531920815
>>> 1-normal_estimate(40-1, 0.3, 100)
0.024767304545069813
泊松估计:适用于大 n 和小 p
import math
def poisson(s,p,n):
L = n*p
sum = 0
for i in xrange(0, s+1):
sum += L**i/factorial(i)
return sum*math.e**(-L)
>>> poisson(20, 0.3, 100)
0.013411150012837811
>>> 1-poisson(40-1, 0.3, 100)
0.046253037645840323
关于algorithm - 如何有效地计算二项式累积分布函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1095650/
我在一本书(Interview Question)中读到这个问题,想在这里详细讨论这个问题。请点亮它。 问题如下:- 隐私和匿名化 马萨诸塞州集团保险委员会早在 1990 年代中期就有一个绝妙的主意
我最近接受了一次面试,面试官给了我一些伪代码并提出了相关问题。不幸的是,由于准备不足,我无法回答他的问题。由于时间关系,我无法向他请教该问题的解决方案。如果有人可以指导我并帮助我理解问题,以便我可以改
这是我的代码 public int getDist(Node root, int value) { if (root == null && value !=0) return
就效率而言,Strassen 算法应该停止递归并应用乘法的最佳交叉点是多少? 我知道这与具体的实现和硬件密切相关,但对于一般情况应该有某种指南或某人的一些实验结果。 在网上搜索了一下,问了一些他们认为
我想学习一些关于分布式算法的知识,所以我正在寻找任何书籍推荐。我对理论书籍更感兴趣,因为实现只是个人喜好问题(我可能会使用 erlang(或 c#))。但另一方面,我不想对算法进行原始的数学分析。只是
我想知道你们中有多少人实现了计算机科学的“ classical algorithms ”,例如 Dijkstra's algorithm或现实世界中的数据结构(例如二叉搜索树),而不是学术项目? 当有
我正在解决旧编程竞赛中的一些示例问题。在这个问题中,我们得到了我们有多少调酒师以及他们知道哪些食谱的信息。制作每杯鸡尾酒需要 1 分钟,我们需要使用所有调酒师计算是否可以在 5 分钟内完成订单。 解决
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 8 年前。 Improve
我开始学习 Nodejs,但我被困在中间的某个地方。我从 npm 安装了一个新库,它是 express -jwt ,它在运行后显示某种错误。附上代码和错误日志,请帮助我! const jwt = re
我有一个证书,其中签名算法显示“sha256rsa”,但指纹算法显示“sha1”。我的证书 SHA1/SHA2 的标识是什么? 谢谢! 最佳答案 TL;TR:签名和指纹是完全不同的东西。对于证书的强度
我目前在我的大学学习数据结构类(class),并且在之前的类(class)中做过一些算法分析,但这是我在之前的类(class)中遇到的最困难的部分。我们现在将在我的数据结构类(class)中学习算法分
有一个由 N 个 1x1 方格组成的区域,并且该区域的所有部分都是相连的(没有任何方格无法到达的方格)。 下面是一些面积的例子。 我想在这个区域中选择一些方块,并且两个相邻的方块不能一起选择(对角接触
我有一些多边形形状的点列表,我想将其包含在我页面上的 Google map 中。 我已经从原始数据中删除了尽可能多的不必要的多边形,现在我剩下大约 12 个,但它们非常详细以至于导致了问题。现在我的文
我目前正在实现 Marching Squares用于计算等高线曲线,我对此处提到的位移位的使用有疑问 Compose the 4 bits at the corners of the cell to
我正在尝试针对给定算法的约束满足问题实现此递归回溯函数: function BACKTRACKING-SEARCH(csp) returns solution/failure return R
是否有包含反函数的库? 作为项目的一部分,我目前正在研究测向算法。我正在使用巴特利特相关性。在 Bartlett 相关性中,我需要将已经是 3 次矩阵乘法(包括 Hermitian 转置)的分子除以作
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎与 help center 中定义的范围内的编程无关。 . 关闭 8 年前。 Improve
问题的链接是UVA - 1394 : And There Was One . 朴素的算法是扫描整个数组并在每次迭代中标记第 k 个元素并在最后停止:这需要 O(n^2) 时间。 我搜索了一种替代算法并
COM 中创建 GUID 的函数 (CoCreateGUID) 使用“分散唯一性算法”,但我的问题是,它是什么? 谁能解释一下? 最佳答案 一种生成 ID 的方法,该 ID 具有一定的唯一性保证,而不
在做一个项目时我遇到了这个问题,我将在这个问题的实际领域之外重新措辞(我想我可以谈论烟花的口径和形状,但这会使理解更加复杂).我正在寻找一种(可能是近似的)算法来解决它。 我有 n 个不同大小的容器,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!