- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我的 DLL 是用 LoadLibrary
加载的 - 它们是否仍然可以共享运行时,或者我实际上是否必须确保对象在分配它们的同一个 DLL 中被删除?
在我的示例中,我有一个在 DLL 模块中实现的公共(public)基类,然后由 Lua 对象镜像,Lua 确定其生命周期。因此,我需要在 Lua 垃圾收集器决定释放对象时释放该对象,而且我无法预测它将从哪个 DLL 中进行垃圾收集。
我在考虑每个 DLL 都具有以下函数的拷贝:
int ReleaseObject(lua_State* L)
{
// object pointer is stored in field [0]
lua_rawgeti(L, -1, 0);
delete (Object*) lua_touserdata(L, -1);
return 0;
}
然后指向此函数的指针将被放置在元表 __gc
字段中,元表将用于该 DLL 中定义的派生类的所有实例。这足以保证安全删除吗?
最佳答案
考虑在 dll 的客户端上使用 std::unique_ptr
或 std::shared_ptr
(带有调用 ReleaseObject 的自定义删除器),它们可以处理正确地跨 dll 边界删除。
此外,将您的 dll 接口(interface)完全保留 extern "C"
也是一个好习惯,这样 dll 就可以使用不同的 c++ 运行时进行编译,并且名称不会混淆。与其从 dll 继承基类实现,不如导出一个 BaseImpl* CreateBaseImpl();
一对函数,让它们返回一个指向您需要的实现的指针。然后应该将该指针馈送到您选择的智能指针。使 BaseImpl 的公共(public)接口(interface)仅使用原始类型(句柄、数字、指向此类的指针、C 数组 - 好;STL 容器 - 不好:创建 cpp 运行时依赖性)
void DeleteBaseImpl(BaseImpl*);
我猜它可能看起来像:
// code using LUA - unconcerned with the cross-dll nature of the implementation
...
{
auto p = new ConcreteImpl(); // pass p to LUA as you normally would
...
// when LUA wants it deleted:
delete p;
p = nullptr;
// probably tell LUA it was deleted
}
...
// BaseImpl.h - Dll Interface header
class BaseImpl;
extern "C" BaseImpl * CreateBaseImpl();
extern "C" void DeleteBaseImpl(BaseImpl *p);
// Client code
#include "BaseImpl.h"
#include <type_traits>
#include <memory>
#include <Windows.h>
class ConcreteImpl { // no inheritance probably necessary
{
using namespace std;
...
ConcreteImpl()
: m_ptrDll( ::LoadLibraryW(L"BaseImpl.dll"), &::FreeLibrary )
, m_ptrBase( nullptr, [](BaseImpl *){} )
{
Assert( m_ptrDll, "LoadLibraryW() failed err=0x%x", ::GetLastError() );
auto pfnCreate = reinterpret_cast<decltype(&CreateBaseImpl)>(
::GetProcAddress(m_ptrDll.get(), "CreateBaseImpl") );
auto pfnDelete = reinterpret_cast<decltype(&DeleteBaseImpl)>(
::GetProcAddress(m_ptrDll.get(), "DeleteBaseImpl") );
Assert( pfnCreate && pfnDelete,
"GetProcAddress() failed err=0x%x", ::GetLastError() );
// use move constructor to assign new value
m_ptrBase = decltype(m_ptrBase)( pfnCreate(), pfnDelete );
Assert( m_ptrBase, "CreateBaseImpl returned nullptr" );
}
...
// methods that use m_ptrBase go here
...
unique_ptr<
remove_pointer<HMODULE>::type,
decltype(&::Freelibrary)
> m_ptrDll;
unique_ptr<BaseImpl, decltype(&DeleteBaseImpl)> m_ptrBase;
};
关于c++ - 释放 DLL 创建的对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20236461/
我有一个附加了 View Controller 的 AVAudioPlayer 实例。 @property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer *previewAudi
我是java初学者。假设我声明了一个 Account 类型的变量 Account _account = new Account("Thomas"); 然后在其他地方我做了这样的事情: _account
我在我的应用程序中使用了 3 个 UIViewController,现在我想知道当我从另一个应用程序切换到另一个 UIViewController 时释放它们是否是一个好主意。显然,这将是隐藏的,当它
我分配了一个直接缓冲区: ByteBuffer directBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024); 我读过: Deallocating Direct Buf
场景。我有一个图表,我可以使用右键单击来执行平移。这非常有效。然后我完美地添加了右键菜单。 问题。现在,即使在拖动操作完成后释放鼠标,也会显示右键菜单。 有没有办法在 Java Swing 或 Jav
我使用此代码获取 ABPerson 的姓氏 CFStringRef lastNameRef = ABRecordCopyValue((ABRecordRef)personRecordRef, kABP
目前,我们在基于 C 的嵌入式应用程序中使用 malloc/free Linux 命令进行内存分配/取消分配。我听说这会导致内存碎片,因为内存分配/取消分配会导致堆大小增加/减少,从而导致性能下降。其
当我尝试释放缓冲区时遇到问题。每次我尝试将缓冲区传递给释放方法时,都会发生段错误。 Valgrind 确认段错误位于 BufferDeallocate 方法中。 ==30960== Memcheck,
我想知道何时按下或释放修改后的键(Ctrl 或 Shift)。 基本上,用户可以在按下修改键的情况下执行多次击键,而我不想在它被释放之前执行一个操作(想想 Emacs 和 Ctrl + X + S).
我编写了一个相当大的网络应用程序。它运行良好一段时间,然后慢慢开始运行缓慢,因为 DOM 节点开始爬升到 80,000 - 100,000 左右。 所以我一直在 Chrome 开发工具控制台 (DCT
我知道在像 c 这样的语言中,我需要在分配内存后释放它。 (我来自 Java),对此我有几个问题: 当我在做的时候: int array[30]; (即创建一个大小为 30 个整数的数组)与
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: How to release pointer from boost::shared_ptr? Detach
我有一个可以从多个后台线程访问的类,可能同时访问。我无法复制该类,因为重新创建它的内容(处理或内存方面)可能很昂贵。 也有可能在后台处理仍在继续并访问该属性时替换了此类的属性。 目前我有定期的保留/释
这个问题是对: 的扩展链接-1:Creating an image out of the ios surface and saving it Link-2:Taking Screenshots fro
我有一个实例变量 NSMutableArray* searchResults。 首先,我初始化它: self.searchResults = [[NSMutableArray alloc] init]
如果我在堆上声明一些东西,比如 char *a=new char[1000] 并且主程序停止,如果没有 delete[]<,那么分配的内存会发生什么 调用?它保留在堆上还是自动释放? 最佳答案 就C+
在开发相机应用时,我遇到了一个异常,该异常仅在我切换到其他应用时发生(onPause() 用于我的应用)。 01-15 17:22:15.017: E/AndroidRuntime(14336): F
使用 JDK 1.8 编译时出现 maven 编译器错误 无法执行目标 org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.8.1:compile (de
将 BufferedImage 保存到磁盘(以释放内存)的最快方法是什么? 我的 Java 应用程序处理大量图像(每约 300 毫秒将图像加载到内存中)。大多数这些图像都会立即被丢弃 (gc),但每隔
使用 JDK 1.8 编译时出现 maven 编译器错误 未能在项目 DUMMY 上执行目标 org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.8.1:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!